第20章 学习技能(1 / 2)

 “抱歉,差点把你忘记了……请问你有什么需要?”意识到自己把凌云这位‘前途无限’的异界旅客晾在旁边,接待员连忙致歉道。

“我想来学习技能。”凌云说道。

虽然有些在意恶魔的动向,但目前最重要的事情还是学习技能,这可是一切的基础。

接待员点点头,然后亮出了几个能学习的技能。

战士的初始技能有4个,分别是猛击,战斗姿态,招架还有横扫攻击。

一个单体攻击技能,一个范围攻击技能,一个被动技能,一个持续技能。每个技能需要十点职业公会贡献才能兑换。

猛击:战士初级技能。品阶:e级。对目标造成20+10攻击力的物理伤害,并有一定几率击晕目标,几率视双方等级而定。冷却时间:6秒。魔法消耗:5点。

战斗姿态:战士初级技能。品阶:e级。开启后,攻击时可获得额外的怒气值。

招架:战士初级技能。品阶:e级。被动技能。当受到力量低于自己的目标的近身普通攻击时,有较低几率完美格挡。若格挡成功,不受任何伤害。

横扫攻击:战士初级技能。品阶:e级。对前方所有目标进行一次攻击,造成10+08攻击力的物理伤害。冷却时间:12秒。魔法消耗:12点。

初始玩家可以免费获得一个职业技能,而之后就只能通过公会贡献点进行兑换。

获得公会贡献点的方式有很多,但最基础且最简单的一种方式是完成公会任务,这也是绝大多数玩家获取公会贡献的唯一方式。

而职业任务则是因职业而异,像牧师职业公会的任务大多都是治病救人,宣传教义,寻找药草等不需要进行战斗的任务。而战士的公会任务则恰恰相反,几乎所有任务都跟战斗有关。

凌云仔细查看这四个技能的效果,想要选出最适合自己的技能。

首先,格挡可以被排除。

能够格挡对手的攻击确实很实用,但前提是没有对手力量低于自己的这个限制。

对经常越级挑战的凌云来说,碰到力量低于自己的对手几率实在太低,而且就算碰到,也无法对他造成多么大的威胁,因此这个技能对他的效果约等于零。

而战斗姿态虽然能提升怒气的增长速度,但霸体的效果对练级的效果并不明显因此也不会是凌云的优先选择对象。因此剩下的选择就只有猛击和横扫攻击而已。

横扫攻击时范围攻击技能,优点是能在以一对多的时候发挥巨大作用。缺点是冷却和魔法消耗较高。

而猛击则是单体攻击技能,有着不错的伤害和较低的冷却以及一定几率的击晕特效。

凌云在略微思考了一下后选择了猛击技能,原因是这个技能的伤害更高,在面对高防怪的时候有更高几率打出伤害。

系统:你学习了猛击,当前等级:lv1。

“我想接任务。”凌云说道。职业公会的任务是玩家获得技能的主要方式,因此其他的任务可以不做,但这里的任务却不能不做。

“这是任务列表,你可以在上面选择你想接受的任务。”接待员列出了公会所有任务供凌云选择。

跟以往的网游不同,众神之战的任务很少有所谓的等级限制。不管来的玩家是一级还是一百级,公会所发布的任务都不会变的。因此,如何量力而为,选择自己力所能及的任务都成了每个玩家必须掌握的一项本领——如果他们不希望品尝任务失败的苦果的话。

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