之所以产生这种情况,是因为系统有几个明显的用意,一则用来触发任务,二来回收金币,三来体现npc的价值。
抢了克劳德之后,陈浩已经升到了43级,这个时候他才有空闲来看看自己属性的变化。
种族:人类{半神}职业:法师等级:43经验值0/160000000
生命值:710(法师职业1点体质1点生命值,默认50点基础属性值,升级增长5点体质)
魔法值:965(法师职业1点智慧5点魔法值,升级增长10点魔法值)
攻击力45-75(2点力量1点攻击,法师职业根据技能智能判定为魔法攻击力)
防御力500-800(5点体质1点防御+布衣防御力)
幸运:隐藏(与魅力有关)领悟:隐藏(与感知有关)
装备:aster的谢礼。+100智力,+100耐力,物理攻击致命一击率:4(百分号),魔法攻击致命一击率:4(百分号),物理攻击速度增加:100,魔法攻击速度增加:100,远程伤害+150(百分号),致命一击率+15(百分号);附带技能火舞红墙。
火舞红墙,两秒凝聚法术时间,召唤大片火海攻击敌人,持续八秒,附带冰焰之毒,每秒掉落500,无视防御效果,特殊boss除外。冷却时间五分钟。
无等级限制,无职业限制,无交易限制。可升级,可镶嵌。
飞云靴,防御10-10提升行动速度20(百分号)
守护指环:对魔法的抵抗增加50(百分号),冰系技能威力增加25(百分号)!物理防御增加10(百分号)
神圣指环。致命机率10(百分号),远程攻击10(百分号);体质+20,智力+20,攻击速度+20(百分号),魔法强度170(百分号)。
勇者指环:力量+1敏捷+1智力+1体力+1魅力+1幸运+1技能+1特殊技能:吸血+100。魔+100。
一点遗憾之靴:防御:50-80,敏捷+25,体力+30,移动速度+10,,每秒回血+3
一点遗憾之腰带:防御:50-80,体力+20,敏捷+20,智力+20,力量+20,储物空间增加:200
一点遗憾之护手:防御:50-80,智力+50,攻击(施展)速度+30,每秒回蓝+3,伤害+40(百分号)
一点遗憾之披风:防御:100-180,魔法伤害—40(百分号),技能:吸收魔法能量
一点遗憾之胸甲:防御:200-300,魔法抗性+30(百分号)物理抗性增加30(百分号)
一点遗憾之套装:+50(百分号)魔法(物理)攻击力,+50(百分号)魔法抵抗,+50(百分号)魔力。特殊技能:遗憾的愤怒
将所有遗憾的怒气发出,给敌人造成致命的打击,造成伤害的20(百分号),冷却时间24小时。
暗穴之刃,攻击15-30特殊伤害:撕裂
技能手镯:技能修炼速度2倍
狼人军团的徽章,所有属性+10,职业属性+10。玩家冰龙吟凑齐两块荣誉徽章,激活技能冰天雪地。(未完待续)