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第七百一十三章 天下一统(1 / 2)

 在《传奇》的游戏世界。↑笔趣阁

www。biquku。la↑从来没有人会一直专心的执行窘各种计哉。古语说。有人的地方就有江湖有江湖的地方就有恩怨。《传奇》便是一个江湖。真正能赚到这田万游戏币的玩家在凶这个几率下更要低的多。

保守估计一个月能正常赚到田万游戏币的玩家不过,曲人也就田万人民币相对于“第二世界”在这些玩家身上一月赚到的钱那自然算小钱。当然也不排除某些游戏“商人。”或者行会会长之类的拥有巨额财富的人不过这种人在游戏当中实在是凤毛麟角对“传奇主题公园”构不成任何实质性伤害。何况如果想要在游戏当中称王称霸没有雄厚的游戏资金做后盾是绝不长久的。

事实也证明了林风的推断。“黄金区”虽然火爆异常平均在线率几乎保持在,田万上下但运行一个月之后真正兑换了“传奇主题公园”金币的玩家不过,四人。这其中很大程度上除了“黄金区”全新调整的“暴率”起了一定作用外。真正的作用还在于“黄金区”可容纳巫万人同时在线所带来的巨大效应。

本来《传奇》就属于耿游戏现在一个区在挤进石万名玩家之后各种联事件更是层出不穷加上“城战”的推出所有玩家的钱几乎都消耗在联、攻城、守城之中原本想要兑换金币的玩家也因为各种突事件在一时血勇一时冲动。一时意气之下化为乌有。

原本陈晓薇等人认为“传奇主题公园”第一月将迎来玩家疯狂的兑换金币狂潮“第二世界”应该会陷入“金币门。的左右为难之中。毕竟自从“传奇主题公园。开放之后的以上的“传奇”玩家都没有能前往这个世界上前个身临其境的游戏主题公园。通过各种上针对“传奇主题公园”的向往、期待的论调按照陈晓薇等人推断第一个月应该会迎来金币兑换的爆。

不料却是现在这个局面。“第二世界”非但没有因此陷入金币兑换的左右为难之境反而趁机让《传奇》起死回生再次大赚一笔。尤其更令人生气的是林风为每一名兑换了金币前来“传奇主题公园”游玩的玩家举行了一个仿效奥斯卡颁奖典礼之前的走秀。

针对每名通过游戏克换金币前来游玩的玩家林风让人专门在“传奇主题公园”门口一侧铺设了红地毯让每名兑换金币前来游玩的玩家通过红地毯走进“传奇主题公园”并且还专门修建了一条“星光大道”让每名兑换金币前来游玩的玩家在这个“星光大道”上留下自己的手印和游戏当中的名字作为永久保留。并且随后还将其上传到官方网站上并专门成立了一个。“荣誉室”将所有兑换金币前来游玩的玩家照片和游玩后的感想刊登到网站供所有网友浏览。

而林风推出的这个。“荣誉室”以及“星光大道”极大的刺激了所有玩家。

毕竟通过游戏兑换金币去“传奇主题公园。游玩已经让众多玩家兴奋了。如今还能走“星光大道。”并且在“史上留名。”这对所有《传奇》玩家来说都是莫大的荣誉。

既有经济上的实惠又能千古留名这要还不能让人疯狂那就没有让人疯狂的事了。而在随后。“黄金区”的玩家足足挤爆了个。“黄金区。”达到了满负荷的,乃万人次。哪怕“第二世界。随后再次增加了3个“黄金区。”也无法满足群雄激动的玩家三个新区再次挤爆。《传奇》“黄金区”总共容纳了足足劲万名玩家在线。

这已经打破了《传奇》最高在线的记录也打破了国内网络大型在线角色扮演类游戏的在线记录。这点也让所有网游公司老板看的是目瞪口呆不可思议一脸仿佛看见妖栓的表情。

尤其林风随后还推出了“天下一统”的《传奇》“黄金区。新版本。只要哪个行会能一统地图上所有的城市便能获得“皇帝”的封号。这更是让所有《传奇》玩家为之疯狂战争几乎每时每刻都在进行其金币消耗更是远远大于玩家通过游戏所能赚取的。这个“金币兑换系统”所可能带来的兑换挤兑现象彻底烟消云散!

怎么会这样!陈晓薇望着“第二世界”特意公布出来的《传奇》“黄金区”在线人数统计表一脸的不敢椎信。原本应该是成为“喜二世界”灾难的“金币兑换系统。”没想到却成为了“第二世界”创收的一个。“金点子。”这让陈晓薇气的吐血。尤其对于林风“显摆”似的推出“星光大道”和“荣誉室”陈晓薇更是感觉这是林风在**裸的炫耀。

你们之前不是说我的“第二世界”会因为兑换金币而陷入危机么会中止玩家兑换金币么!现在我就让你看看我非但不会终止这个“金币兑换系统”反而鼓励希望所有玩家通过兑换金币前来游戏。一在陈晓薇看来这便是林风推出“星光大道”和“荣誉室”的心声。

虽然这并非林风推出的“星光大道。和“荣誉室”的初衷不过能够看着陈晓薇等此前批评自己。讽刺自己的人吃憋的确是一件很爽的事。

不过这个“金币兑换系统”非但没有失败反而成为焕《传奇》第二春的源动力不仅陈晓薇想不明白其他网游公司老板也不明白。而那些原本对“第二世界”一致看衰的媒体此时再次展现了作为新闻媒体“见风转舵”的一面。的这个“金币兑换系统”看上去凶险无比但实际上却充满了睿智。利用玩家贪图小便宜的心理。却让玩家沉迷再《传奇》这个。早已没落的网络游戏里。尤其开创游戏界的“星光大道。和“荣誉室”更是满足了所有玩家的虚荣心。不得不沁。林风在游戏的营销上的确有一套。英国《泰晤士报》称人性的弱点!贪图小便宜虚荣心都是人性的弱点。“第二世界”牢牢抓住这两个人性的弱点再次创造了网络游戏界的神话。游戏不仅仅是满足玩家平常无法完成的心愿也能利用人的弱点来吸引玩家游戏。或许。其他游戏公司总裁应该多向材风学习学习。

《泰晤士报》的言论直指此前抨击林风、抨击“第二世界”的“凹”总裁约翰一瑞克斯提罗和“任天堂”岩田聪社长。而好事的记者也见缝插针的找到二人询问二人关于如今“第二世界”推出的这个。“金币兑换系统”有何看法。

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