第一轮的火炮,给联军将领带来极大的震撼,世界上居然还有这种可怕的武器。
等到第二轮的时候,原本提心吊胆的将领们反倒放心了,首先是射速很慢,比床弩还要慢,加装了棘轮床弩,比火炮要稍快些。
其次是杀伤力,哪怕是四十斤重炮,在两百丈外的杀伤力也不是很强,动能几乎耗尽,杀伤最厉害的一枚铁球也只杀死了四名士兵,伤了六人。甚至有些铁球,一个人都没伤到。
这是有原因的,第一次会战教会大楚将领,不要将队伍排的太过密集,虽然此时的队列,依然很密,距离散兵线差出十万八千里远,可大楚将领已经有意识的将阵列变得稀疏。
再说了,士兵又不是木头,实心炮弹飞过两百丈的距离之后,已经肉眼可见,反应快的士兵,甚至能轻松的躲开飞向他们的炮弹。要知道,大楚军中,是武者数量最多的人群,反应速度和身手,比地球上最强的特种兵厉害多了。
第一轮齐射的效果,看起来血淋淋的,事实上,给联军带来的伤亡小的可怜,阵亡人数不足五百,伤者近千,因为队列太宽,只要射出的方向没错,就不存在打偏的问题。
大楚世界的战争是非常残酷的,冷兵器的对决,非常可怕,数十万人的混战,激烈的时候,一个时辰死几万人都不稀奇,这么长时间,才死伤一千五百余人,相对于二十万的联军,真不算什么。
初代的火炮就是如此,它的近战散弹,杀伤力还不错,远程实心弹,杀伤效果相当一般。在地球历史上,顶着火炮冲锋的骑兵战例多得是,而且以火炮和火枪取胜的战例,反而不是很多。
“分散,进攻,射声营前进至两百步,箭雨压制。”程亮发布命令,他可不会眼看着让奥人不停的发射火炮。
由于这次是下马作战,不存在战马受惊的问题,虽然死伤了不少人,在严厉的军纪约束下,只有小小的一阵骚乱,混乱是不可能的。要知道,这支部队,是以辽东响水军团为老底子组建的,都是程亮一手带出来的。
之前在辽东的时候,没少与罗杀人交战,死伤很正常,都是老兵,谁会晕血啊,打仗嘛,哪有不死人的。
大楚的两百丈,不足六百米,就算全身铠甲,以响水军团的素质,也花不了多少时间,考虑到扛着全身铠甲前进,因此没敢用跑的,为了保持体力,缓慢前进,这正是从骑兵变成步兵最大的麻烦。
要知道,冷兵器作战,战斗的时候才最耗体力,骑在马上还好些,步兵十分钟,就能让绝大多数的士兵脱力。
大楚世界,经过千年的演化,形成一独特的科技发展形态,防御能力相当强。轻骑兵的一身皮甲,品质就相当不错,即便刀枪很锋利,想要杀死一名敌人,也需要全力攻击。若是遇到重骑,那就头疼了,一身的铁甲,说刀枪不入有些过了,普通的士兵,是很难破防的。
奥人的战斗方式很古怪,火炮依然在发射,而且数量似乎更多了,可对于行进中的联军,杀伤力反而所有降低,毕竟人是活的,列阵时不能移动,伤亡更大,动起来,想要命中就更难了。
直到进入百步,那些矮了一截的奥人终于挺起胸膛,手里举着一根黑色的铁管。
这么近的距离,早就超过射声营的打击范围,如雨的箭矢,倾泻向奥人,可效果相当的差了。
奥人虽然换装了火枪,可他们身上同样是有甲的,虽然只是皮甲,却制作精良,不仅更轻,防御效果丝毫不差,甚至还要强于轻骑身上的皮甲。不仅如此,他们头上还有一个象小锅一样铁盔,这种铁盔,防御刀劈斧砍那肯定不成,对从天而降的箭雨,效果出奇的好,就算命中,也会滑到一边,很难给奥人士兵带来伤害。
更牛批的是,奥人士兵身处战壕之中,由方阵变成了一条条的线,这个变化,让覆盖下来的箭雨,绝大多数射在空地上。
毕竟远程压制,从来不讲究准头,只要把箭射出去就好。如果是列阵,杀伤力还是不小的,可攻击的目标变成几条线,受到箭雨覆盖的地方就少太多了。
射生营每个人至少射出七到十箭,四万射生营,就射出去超过三十万支箭,而带给奥人的伤害,却不足两千人。
这场双方都在试探的战斗,远程兵种之间的对决,各有优劣,火炮vs弓弩,单从杀伤的人数来看,奥人也仅仅只是小胜,没有压倒性的优势。
联军没想到世上有火炮这种武器,奥人也没想到,早就被淘汰的弓箭,数量多到一定程度的时候,居然如此可怕。
事后雷军惊出一身冷汗,还好他们习惯使用战壕,虽然这次会战,战壕的数量远比正常情况下少的多,却足以装下所有的奥人士兵。
若是没有这几条战壕,他无法想象,在数十上百万支箭雨之下,奥人会付出什么样的代价。