力士在等级达到20级时候,可以在3个专----盾甲、长柄和双里三选一。
盾甲专,学习盾甲之后会习得两个盾甲通用能剑盾猛攻和盾牌格挡,一个护甲专板甲专,p怒气替代,怒气上限为100。
剑盾猛攻:动能。可以同时装备一把单手武(剑、刀、斧、锤)和一面盾牌进行战斗。武攻击会产生1点怒气。
盾牌格挡:动能。盾牌战斗,战斗中有90的几率格挡下当前攻击,使得到的伤害降至10-90。格挡成功增加2点怒气。
板甲专:动能。可以装备板甲进行战斗。
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盾甲有两种天赋选择壁垒和角斗,两者均使用盾牌进行战斗,壁垒为坦天赋,角斗为输出天赋。
学习壁垒后可以学习以下天赋能。
气贯长虹:动能。战斗中对目标成伤害时所产生的仇恨提高300。
坚如磐石:动能。提高150点生命。
战至终章:动能。当到伤害致角色死亡时,留1点hp,续2s,冷却时间2h。
学习角斗后可以学习以下天赋能。
气冲霄汉:动能。增加使用者1的暴击几率和10的暴击伤害,增加5点攻击力。
生而无畏:动能。增加角色30的能伤害。
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下面的能为转盾甲通用能
挑衅:主动能。冷却时间10s,对目标发出挑衅,使目标在1s内对自己仇恨100并使目标制攻击自己(对玩家无效)。相同目标连续使用效果续降,连续使用3次后目标对挑衅免疫。
冲锋:主动能。冷却时间30s,对目标发动冲锋,快移动到目标身前,对目标成1s定身眩晕效果(对boss无效)。攻击范围最9尺最远30尺,使用增加20点怒气。
力劈:主动能。冷却时间3s,附加5点伤害使用武对前方目标发出斜向劈砍,2尺攻击范围。使用成功增加1点怒气。
挥砍:主动能。冷却时间3s,附加5点伤害使用武对前方目标发出横向挥砍,4尺攻击范围。使用成功增加1点怒气。
盾击:主动能。冷却时间3s,附加5点伤害使用盾牌对前方目标发起攻击,2尺攻击范围。使用成功增加1点怒气。
重击:主动能。冷却时间5s,附加10点伤害使用武对前方目标发出重击,有5几率使目标眩晕3s,95几率使目标迟钝,迟钝时目标降移动度70,续3s,耗10点怒气。
仇:触发能。无冷却时间,盾牌格挡能触发之后可以使用,附加50点伤害对正前方使用盾牌发出撞击。耗20点怒气。
破甲:主动能。冷却时间5s,使用武对目标进行击,附加5破甲效果,续15s,可叠加,最高叠加3次。使用成功增加2点怒气。
通用能可以前导师处耗人物经验和金钱提升能等级,10级人物等级可以提升能等级一级,升级能可以提升相应的能伤害。(冲锋、挑衅和破甲无法提升能等级)