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105.法师的体面在于自己不体面的时候,别人帮你体面(2 / 2)

【叮,你升级了】

【获得1点技能点】

【获得成就:一骑当千】

【获得1点技能点】

【获得系统货币3000】

看了一眼,墨诚便感觉到不对。数目不对,数千人提供的经验,绝对不可能只让他升两级,更加不会只有3000的系统货币。

“淦,这系统捞回扣了!?”

墨诚连忙往回翻着系统日志,才发现冒出来的每一栏提示都多出了额外的内容。

【消灭疯狂军队士兵,获得经验1点(墓碑时长+1)】

【消灭疯狂军队士兵,获得经验1点(墓碑效果+1)】

【消灭疯狂军队士兵,获得系统货币1点(墓碑冷却+1)】

每一栏条目似乎都说明了为什么收获那么少,以及那些收获到哪里去了。

“嘶……”墨诚倒吸一口凉气,“墓碑这玩意吃了我九成以上掉落?!”

经过统计,系统日志出现的条目只有两千余条,比杀掉的疯狂军团人数还少,也就是说墓碑是杀戮掉落吃掉了九成以上,只留下小数点后面的数字,几个整合成整数才显示出来。

“我说这技能为什么杀的那么爽,消耗也不算高,感情是战争法师那类型的法术。”

【异域】之中有个法职者类别交【战争法师】,顾名思义走的是【战争】特化的法职者。

他们掌握的法术大多数就是超大范围型的强化,嗜血、狂暴、御气奇术、唤魂术等等。

最大的特点就是范围广,持续久。一旦一个战争法术强化下去,能让一群杂牌兵有着跟正规军对冲的实力。

战争法师在玩家之中,多半都是由有势力有军队的领主系玩家担任,战争法师带在带领军队的时候,能够从军队的杀戮之后分润到经验,这也是战争法师主要的经验收入来源。

“算了,九成就九成吧,反正不是自己杀的。”

当一个技能持续时间长,范围大,消耗低,而且还强力的时候,如果你不是在做梦,那么多半就是有别的代价需要支付。

收益被墓碑拿了九成也不是不可接受,至少墨诚是这么安慰自己的。

“只是这技能的冷却时间,可惜了。”

跟圣光和火元素这一类墨诚只要有蓝量就能够随意使用的技能不一样,墨诚能够感觉到当墓碑被破坏之后,它便进入了一个长久的【冷却期】。

“一级的墓碑,没有升级的情况下,冷却时间在五天到一周之间。”

一个在战场上不算慢,但却异常限定环境和使用时机的技能。

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