红色战车在对抗刚一开始,就很快完成了加速,与对面战车完成了近身。
这其中固然有自转强攻型发动缓慢、乃至机动能力较差的原因,但陈晨这边提速的迅速,依然让人感觉震惊。
太快了!
虽说陈晨这边战车刚才的提速,完全无法与上次江大那边战车相比,但依然很快了。
转播室内,小飞同志这时候已经不再那么惴惴不安,短暂错愕后,瞬间像是撩到了g点:“太快了!看起来,陈晨选手这边应该是有意识地降低了车重,不得不说,这个选择真的很正确!西南大那边的选手还没反映过来,陈晨选手这边已经完成了近身。大家都知道的,自转强攻型战车虽然破坏力很强,但如果转不起来,那也是白搭……”
对方这时候已经完全变节了,从陈晨的铁黑变成了个铁粉,捧起陈晨来那叫个各种不要脸。
当然,小飞同志说得也不能说是胡说八道;
至少,不全是错的。
陈晨这边确实有意识地降低了车重,就是为了提高车速、机动能力等方面;
可除了降低车重外,之所以能跟对方快速完成近身,最根本的还是陈晨的精神力原因!
是!陈晨眼下虽然还无法做到再次进入精神力进阶状态,但他精神力峰值可是实打实的到了360!
360真的已经很高了!
毫不夸张地说,此次赛事中,各高校的主力操作手,绝大部分的精神力峰值,都没有到360!
精神力峰值高,肯定有精神力峰值高的好处;
诸如一般情况下,操作手在操作装甲战车时,都会本能地追求精神力消耗的最大化;
打个比喻的话,战车中某个系统运作的最大功率是10,操作手在提供精神力输出时,就会尽量保持10以内;
毕竟一旦超过10,溢出的精神力就浪费了;
而装甲战车对抗中,精神力的空耗,是件很危险的事情;
尤以双方战车操作手,在精神力方面差距不大的时候,一方精神力如果大肆空耗,最终的结果很可能是早早的趴窝。
而不管是陈晨这种大二生也好,其他参赛的大三生也罢,绝大多数偏偏又无法完全控制好精神力的输出;
在这种情况下,装甲战车的正常最大功率,其实是发挥不出来的。
而陈晨现在做的,就是将装甲战车正常情况下的最大功率,发挥出来!
没错!
他用的方法,就是简单、粗暴地加大精神力输出!
至于说溢出精神力、造成空耗,360呢、怕浪费?不存在的!
当然,陈晨也就只敢开局干这么一次罢了;
毕竟陈晨这次的对手可是大三了,他虽然比对方精神力峰值高一些,但也高得有限;
如果陈晨频频这么干的话,可能不用几次,就会消耗得精神力反比对方低了;
而对方在去年的赛事中能打进十六强,在操作水平上肯定没问题,到时候绝对抓住机会将陈晨按在地上摩擦。
陈晨也是这个原因,打定了只开局奢侈一把的想法。
事实上,他这个选择也确实起到了奇效;
红色战车瞬间与对方战车完成了近身,而对方这时候的自转才刚刚开启,直接就被顶到了废墟的墙壁上!
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