河水面上,呼啸的拂风声,响彻不绝,吹彻得岸边卷起大片尘杀;
此时堤坝上,伴随着战车的轰鸣声,双方这场僵持的对抗,也终于进入了尾声。
可相比爆掉动力系统,消耗精神力的疲惫,也算不上什么大不了的事情。
说起来,这场对抗打得这么胶着,主要还是陈晨这边战车的性能弱了一些;
本来凭他他的作战风格、思路,更多的是追求迅速ko击毁的,哪怕他这边不是强攻型;
毕竟他这边的车型,其实就是适合这种作战方式,就算无法一击必杀,依然能缩死目标;
毕竟他这边在第一击没有ko击毁掉对方的前提下,必须需要强行顶住对方车身,然后再进行二次穿刺。
可这一切的前提,都必须建立在陈晨这边战车的动力足够!
偏偏陈晨这边战车的动力系统,相比起他这次的对手、江大那边,确实弱了太多!
毕竟他这边的动力系统,只是校方给各车组配发的定制低配产品;
唔,也不能说是低配产品,只能说是标配的标准教学级战车组件。
这种装甲战车组件,说到底只是实打实的教学级,还是教学级中的标配(廉价货)
倒不是说便宜没好货,而是……好货不便宜啊00
咳,陈晨其实也想要好的,可没办法啊,他又不是张子豪那样的狗大户。
像他这边战车上装配的动力系统,既然是低配玩意,可想而知又能有多强劲的动力。
既然动力不足,自然无法强推对方战车,更别说将对方顶到死角上!
说实话,陈晨这时候对张子豪那家伙,真是羡慕嫉妒恨!
无他,对方战车能够保证持续作战,在动力系统上,虽说不至于多强劲,但承载力绝对不低;
至少,能够承受得住精神力进阶状态下的高爆发。
依靠陈晨这边战车的动力系统,根本就无法做到强推对方战车,不然哪至于这么麻烦。
利用精神力进阶状态,让动力系统超频负载工作就好了!
虽然利用那种方式的话,在根本上却无法改变动力系统渣渣的问题,但起码能临时令战车动力输出大幅提升。
然而利用精神力进阶状态,强行让动力系统进行超频负载确实可以,可到时候能不能干翻对面的战车,还是两说,而且就算干翻了对方,但之后呢!
之后啥?
动力系统强行超频过载了,肯定会爆机的!
一旦动力系统爆机了,陈晨就算赢下这场对抗,也会陷入个很尴尬的境地;
那就是无动力系统可用!
没错!就是这么尴尬。
刺耳的金属摩擦声,不停地回荡响彻;
堤坝上,双方战车角力在一切;
陈晨这边战车虽然是在侧面刺穿的对方车体,在角度上占了先机,可这时候依然无法推动对方车体。
随着精神力的持续消耗,赛场上的对抗双方,明显都陷入了疲软的情况、再不复一开始的激烈对抗。
伴着战车沉闷的轰鸣声,围绕着赛场上响彻,对抗节奏无疑越来越慢;
不单是对面江大那边,陈晨这边也不例外;