陈晨这边的穿刺武器戳进对方战车内后,双方其实一直都纠缠在一起,却不代表双方的对抗强度下降;
哪怕双方此时精神力急剧下降,但还是对面江大那边,还是频频拖着陈晨这边撞下一些障碍物;
也得亏陈晨这边战车的穿刺武器,在小组赛之后特别订制的,不然这种频频与障碍物相撞的作用力,恐怕已经把陈晨这边的外部穿刺组件崩断了;
其实相比之前双方战况的激烈,眼下因为精神力的消耗,明显能看到两方都有些疲软的情况;
甚至,这时候与其说是双方在对抗,倒不如说在互摩!
唔,这个摩,虽然是摩擦的摩,但这里却不是这意思;
说白了,双方这时候都在极力将对方精神力消耗更大!
没错!相比之前的激烈对抗,这时候随着双方的胶着,看似节奏缓慢了许多,但实际上更细致了许多。
其实到了这种时候,才更考验双方在装甲战车操作上的基本功。
毕竟像眼下这种情况,很可能最后决定胜负的,就只是多一点、少一点的精神力!
不得不说,陈晨这次的对手、江大那边那家伙,真是挺能坚持的,就算是这时候了,还在早机会试图反击;
说到底,对面江大那位选手,也是不甘心!
虽然之前挑衅、叫嚣,有着这样那样的目的,但最为装甲战车操作手,对方本质上还是更追求胜利的,不然这时候也不会还在坚持;
毕竟眼下的情况,哪怕不想承认,确实是陈晨这边优势更大。
堤坝上,伴着战车低沉的轰鸣声,双方战车始终处在僵持中。
其实也不能说是僵持,大概该说陈晨这边死死地缠住了对方。
可这场的对手,实在太难缠了一些;
陈晨这边战车的攻击方式,注定了如果无法一击必杀的,想要再打击对手,必须将对方顶在死角上
毕竟他这边在第一击没有ko击毁掉对方的前提下,必须需要强行顶住对方车身,然后再进行二次穿刺。
虽然利用那种方式的话,在根本上却无法改变动力系统渣渣的问题,但起码能临时令战车动力输出大幅提升。
然而利用精神力进阶状态,强行让动力系统进行超频负载确实可以,可到时候能不能干翻对面的战车,还是两说,而且就算干翻了对方,但之后呢!
之后啥?
动力系统强行超频过载了,肯定会爆机的!
一旦动力系统爆机了,陈晨就算赢下这场对抗,也会陷入个很尴尬的境地;
那就是无动力系统可用!
没错!就是这么尴尬。
刺耳的金属摩擦声,不停地回荡响彻;
堤坝上,双方战车角力在一切;
陈晨这边战车虽然是在侧面刺穿的对方车体,在角度上占了先机,可这时候依然无法推动对方车体。
当然,也不是说完全无法推动;
两辆战车的行走系统,碾压着路面,将路面碾压出条条裂痕,频频或前或横移;
陈晨这边每每往前推动一点,对方战车都会强行将路线带得偏离。
毕竟双方战车在性能上,确实是江大那边战车更好一些;
赛场上,双方战车死死地纠缠在一起;
尤以银灰色战车的穿刺武器,卡在对面战车车体上,仿似钉在上面一样。
堤坝上,战车沉闷的轰鸣声,在徘徊响彻,两方战车死死地胶着。