沙尘四起,双方战车碰撞、纠缠。
说起来,主要还是对面江大的那辆战车,在动力系统方面太强劲了一些;
至少,相对教学级装甲战车而言,对方的新型动力系统,完全就是个bug!
对方可是能够临时突破音障、进入陆行音速状态的,这在教学级装甲战车中完全就是个例;
毕竟占用这里作为临时赛场,资方肯定得给地方政府小钱钱啊!
咳,别觉得不好听,实际就是这么回事;
就像全国大学生联赛一样,随着对转播权的解禁,自然就开始产生连锁价值;
各资本方在这种情况下,自然会像见了血的鲨鱼,噌噌地往里钻00
当然,虽说作为这场对抗赛的场地,整个堤坝的质量没问题,但在双方战车的频繁碾压下,还是免不了裂痕丛生。
尤以这时候陈晨这边跟对面江大两方的战车,死死地纠缠在一起,双方的履带在堤坝路面上,不时碾碎、崩溅起大片砂石;
甚至,个别位置直接被压出个断坑之类的,简直就是道路破坏机器。
这也得亏这次交战的双方,陈晨这边是功能型战车,对面江大则是防御型战车;
如果换成强攻型战车,这时候还指不定把路面打成什么样呢;
既然说是强攻型战车,那可真不是开玩笑的,诸如拆些永固型建筑,那真是洒洒水般的事情;
哪怕只是教学级,同样不例外;
毕竟装甲战车在分类上,强攻型战车存在意义,主要就是直接、间接地对目标进行打击;
这里的间接,说得其实就是对非目标车体外的建筑体,进行破坏,借以影响目标战车、或者执行作战目的;
说到底,装甲战车在强攻、防御,乃至功能型的分类上,本来就有着严格的划分;
绝不是说是因为战车的武器系统,然后就进行的分类,本质还是取决于战车的作战目的适应趋向。
此时随着双方战车的纠缠,堤坝路面上不时有砂石溅起。
尤以因为陈晨这边战车的外部武器组件,还戳在对面江大的战车内;
对方这时候就像疯了一样,明显将动力系统开到了最大,不停地做出些乱七八糟的机动动作,试图跟陈晨这边脱离。
堤坝上,伴着战车低沉的轰鸣声,双方战车始终处在僵持中。
说起来,这场对抗打得这么胶着,主要还是陈晨这边战车的性能弱了一些;
本来凭他他的作战风格、思路,更多的是追求迅速ko击毁的,哪怕他这边不是强攻型;
毕竟他这边的车型,其实就是适合这种作战方式,就算无法一击必杀,依然能缩死目标;
届时加大动力输出,强行把对方战车顶到墙壁、或者其他障碍物上,然后再补一下刀就可以了。
可这场的对手,实在太难缠了一些;
陈晨这边战车的攻击方式,注定了如果无法一击必杀的,想要再打击对手,必须将对方顶在死角上
毕竟他这边在第一击没有ko击毁掉对方的前提下,必须需要强行顶住对方车身,然后再进行二次穿刺。
可这一切的前提,都必须建立在陈晨这边战车的动力足够!
偏偏陈晨这边战车的动力系统,相比起他这次的对手、江大那边,确实弱了太多!