换成强攻型战车,这时候还指不定把路面打成什么样呢;
既然说是强攻型战车,那可真不是开玩笑的,诸如拆些永固型建筑,那真是洒洒水般的事情;
这里的间接,说得其实就是对非目标车体外的建筑体,进行破坏,借以影响目标战车、或者执行作战目的;
此时随着双方战车的纠缠,堤坝路面上不时有砂石溅起。
尤以因为陈晨这边战车的外部武器组件,还戳在对面江大的战车内;
对方这时候就像疯了一样,明显将动力系统开到了最大,不停地做出些乱七八糟的机动动作,试图跟陈晨这边脱离。
岸边堤坝上,双方战车沉闷的轰鸣声,不断响彻。
说起来,眼下双方对抗的地点,之所以停留在了堤坝上,住要还是对面江大那位率先完成了抢攻,把双方对抗的地点,卡在了中间位置上。
哪怕对方一开始的时候,确实一度压着陈晨打;
起码,当时的情况,看起来就是这么个情况。
偏偏之后双方对抗的走向,却脱离对面江大那位选手、乃至大多数人的预料;
相比较而言,陈晨这边战车的整体性能,绝对是远远不如对方的;
再加上对面江大那边的战车,针对陈晨这边做出过一定的调整改变;
对方战车内部结构、以及各系统方面先放一边不谈,单是对面战车前端的固定前铲坡度、以及长度上,无疑就是做出了很大程度的调整。
呼啸的风声、战车的轰鸣,响彻不断;
若有若无中,对面江大的战车,轰鸣声明显越来越强烈强烈;
可陈晨这边战车的穿刺武器,死死地钉在对方战车上,对方根本无法甩脱。
他其实也不想保持这种动作,可他这边战车的性能,确实还是相对弱势了些;
毕竟陈晨这边战车的攻击方式,注定了想要打击对手,必须将对方咬死!
尤以他这边在第一击没有ko击毁掉对方的前提下,需要强行顶住对方车身,然后再进行二次穿刺。
可这一切的前提,是陈晨这边战车的动力足够!
偏偏陈晨这边战车的动力系统,实在太烂了一些。
依靠陈晨这边战车的动力系统,根本就无法做到强推对方战车,不然哪至于这么麻烦。
陈晨这边战车虽然是在侧面刺穿的对方车体,在角度上占了先机,可这时候依然无法推动对方车体。
这也得亏对方战车被陈晨在侧面刺穿了车体,不然全力发动起来,绝对能带着陈晨想前就前、想后就后,那才真就尴尬了00
可眼下这情况,陈晨这边武器系统刺进对方车体内,虽然一定程度上限制了对方行动,但依然无法彻底将对方ko击毁。
可眼下这情况,陈晨这边战车的穿刺组件,相信只要一抽离对方车体,对方绝对瞬间将他甩到一边去!
对面江大那边再怎么死撑着,这时候双方的对抗,终于还是渐渐接近了尾声;
尤以双方的胶着,这时候节奏也越来越慢,单从对方战车的挣扎程度,其实就能看出来一些!
赛场上,双方战车死死地纠缠在一起;
尤以银灰色战车的穿刺武器,卡在对面战车车体上,仿似钉在上面一样;