装甲战车在分类上,强攻型战车存在意义,主要就是直接、间接地对目标进行打击;
这时候就像疯了一样,明显将动力系统开到了最大,不停地做出些乱七八糟的机动动作,试图跟陈晨这边脱离。
赛场上,战车沉闷的轰鸣声,回荡;
这边情况虽然不乐观,但对面情况更是好不到哪去;
江大那边战车,如果想进行穿刺攻击,必然需要用他这边战车的前铲,卡进对方战车底盘才可以;
对面江大那位操作手,这时候估计心里也是崩溃的;
咸鱼好像都是死了的啊,辣还怎么跳00
可不管怎么说,对方却丝毫没有放弃的想法,扔在不停地试图摆脱陈晨这边的攻击。
也得亏陈晨这边在预赛、小组赛结束后,专门话了一大笔小钱钱,重新订制了一套材料强度比较高的外部穿刺组件;
也得亏更换的外部穿刺组件强度够高,不然单是对方这么搞,估计早就崩掉了;
对方可不单单是扯着陈晨这边跑来跑去的,不时还会往堤坝两侧的障碍物上撞两下,试图借以把陈晨这边外部穿刺插件崩断掉。
以陈晨这边外部穿刺组件的材料强度,在教学级装甲战车中,绝对是最最顶尖的!
这里的攻速快,指的只是非固定式武器;
像转翼、绞盘、滚轴等等的武器系统,其实都是固定式武器,两者完全没有可比性;
虽然比喻不太恰当,但基本上可以理解为类似螳螂等节支动物的活动方式;
就是二段、乃至多段式攻击。
眼下江大那边的战车,因为配备了新动力系统技术,本来速度就已经很快了,再加上高攻击频率的捶击武器,无疑具备很强的狗斗能力。
当然,这一切的前提,必须建立在能否驾驭得住战车在高速移动下,还能继续做这种灵活的运动攻击。
而眼下的情况,对面江大那位操作手,在这方面无疑已经具备了一定的掌控力。
事实上,对方就在对抗刚刚开始,就直接杀到了近前,大有一副直接将陈晨按在地上摩擦的意思。
对方竟然在开局的第一时间,直接压住了陈晨。
在表面上看是这样的;
对抗开始前双方战车的准备地点,与分赛场所在的沙地,其实是呈一个缓冲地带的;
毕竟这次说是对抗赛场,其实就是取用的临时场地;
而在堤坝上开战的话,对战车的影响倒是不至于太大。
也得亏在对抗开始前,双方战车都有着各自的位置,大抵上都在岸边的堤坝上;
而除了准备点这一段附近的区域外,再之后外的地形,就算是接近了河岸的沙地;
这么看的话,江大那边好像做了个不明智的选择,可事实上却不然;
对方在开局第一时间强行冲脸,能占到先机的话,好处其实比下到准备点下方的沙地时,其实还好更好一些。
就凭对方那高速能力,在沙地上开展,被制肘还是浅的,怕就怕对方先把自己给玩得陷进土里,那真就尴尬的了00
可说是这么说,可一般情况下,还真没有战车能够在开局直接强行冲脸的;