21 三问评书2(1 / 2)

 如果金手指开的太大,主角前期已经无敌,专靠一些跳梁小丑的小怪来给主角升级,读者读来肯定会觉得特别可笑,甚至成熟一点的人还会觉得主角理会这些小人其实是不智之举。

所以,中的反派必须要主动冒犯主角到常人不能容忍的地步,惹人厌恶,主角顺理成章展开反击,过程曲折合理最好,不合理就单纯看作者的解释能力了。

毕竟春秋时期,就有人能把白马说成黑马。

主角的能力地位财富,也是在其中逐步上升,有个合理的节奏。

不过沈三问这片文章旨在让王彬看不下去更多的内容,介绍肯定不能止步于此。

所以有了第四部分,常见的情节。

大唐能超出后世的情节应该不多吧。武侠类的常见的情节就是奇遇,比如各种悬崖遇险得到绝世武功,老爷爷投缘或者生命殆尽传授毕身功力,为了请主角完成一些任务以秘籍做交换,某一门派的武功只有主角的特殊体质,或者主角出场的时机恰好可以让他学得神功。武侠中的反派相对而言也比较弱,朝廷或者官吏的ns,恶霸豪绅的欺压,或者单纯某一社会组织的首领一次次迫害。

大唐还没有出现官场文,这类文沈三问也曾经下令ns限制,所以这一点也可以跳过。

其次比较火热的就是争霸文,目标只有一个做贤相或者大将,做皇帝是不可能的,有这个思想就已经是罪过,还写出来,拖拖的要被满门抄斩,做个封疆大吏已经是许多人必胜的追求了。

这类文章的金手指一般是预知或者空间、某一部奇书。

主角性格也大多坚韧,不畏艰难也不畏强权,当然只是恶势力的强权。

总体而言也算积极向上。

后面列出来的具体情节,收小弟,一步步斩难关也无须赘述。

最后第五部分,则是最最最重要,能够劝退人的关键。

分析的爽点。

分析人们为什么爱看,知道的内容并不一定会阻止人们绝对的决心,甚至有些人还会被激起兴趣。

但是爽点就不一样了,有的人生活中缺钱,主角就是各种赚钱,有的人缺地位和名声,主角就是各种收社会名流为小弟,有的人干脆是妻管严甚至光棍,他们又多偏爱看一些开后宫,各种美女才女倒贴的文。

这是与人的成长相关的一部分,与长期所处的环境,形成的性格密不可分。

还一部分,则是与人类社会共同的价值观相合的。

比如正义战胜邪恶,国家和民众逐渐走向繁荣富强,普通民众逐步从粗暴走向文明,亲友由自私变得讲道理实现和谐,贪官污吏不再玩弄特权,达到人人比较平等的地步,人与人之间由互相欺骗变得互相尊重,诚信守诺,有爱友善。

一个有正确价值观的作者,会吸引同样价值观的读者。

但若是一个作者比较黑暗,能够吸引的人就比较有限了。

爽点,是个十分笼统的词汇,要让读者为主角的境遇感到发自内心的欣喜,其实挺难的。大多经历来自作者的生活经历,还有一小部分来自他人的著作学会的手法。

沈三问只给王彬介绍了两个最基本的爽点,这两个就足以让他一定程度上放弃手中的书籍了。

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