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第十三章 全职业介绍--力士-盾甲篇(1 / 2)

 力士在级达到20级时候,可以在3个专精----盾甲、长柄和双持里选一。

盾甲专精

属收益:1点力收益为10hp,1点力收益为10攻击力,p值怒气值替,怒气值上限为100,魔力和敏捷无收益。

学习盾甲专精后会习得两个盾甲用技能剑盾猛攻和盾牌格挡,一个护甲专精板甲专精,

剑盾猛攻:动技能。可以同时装备一单手武器(剑、刀、斧、锤)和一面盾牌进行战斗。武器攻击会产生1点怒气值。

盾牌格挡:动技能。需持盾牌战斗,战斗中有90的几率格挡下当攻击,得受到的伤害降低至10-90。格挡成功增2点怒气值。

板甲专精:动技能。可以装备板甲进行战斗。

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盾甲有两种赋选择壁垒和角斗,两均用盾牌进行战斗,壁垒为坦克赋,角斗为输出赋。

选择壁垒赋后自动习得以下赋技能。

气贯长虹:动技能。战斗中对目标造成伤害时所产生的仇恨值高300。

坚如磐石:动技能。高10生值。

战至终章:动技能。当受到伤害致角色死亡时,保留1点hp,持续2s,冷却时间2h。

选择角斗赋后自动习得以下赋技能。

气冲霄汉:动技能。增用1的暴击几率和10的暴击伤害,增5点攻击力。

生而无畏:动技能。增角色30的技能伤害。

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下面的技能为转盾甲用技能

挑衅:主动技能。冷却时间10s,对目标发出挑衅,目标在1s内对自己仇恨值100且目标攻击自己(对玩无效)。同目标连续用效持续降低,连续用3后目标对挑衅免疫。

冲锋:主动技能。冷却时间30s,对目标发动冲锋,快速移动到目标身,对目标造成1s定身眩晕效(对boss无效)。攻击范围低9尺远30尺,用增20点怒气值。

力劈:主动技能。冷却时间3s,附5点伤害用武器对方目标发出斜劈砍,2尺攻击范围。用成功增1点怒气值。

挥砍:主动技能。冷却时间3s,附5点伤害用武器对方目标发出横挥砍,4尺攻击范围。用成功增1点怒气值。

盾击:主动技能。冷却时间3s,附5点伤害用盾牌对方目标发攻击,2尺攻击范围。用成功增1点怒气值。

击:主动技能。冷却时间5s,附10点伤害用武器对方目标发出击,有5几率目标眩晕3s,95几率目标迟钝,迟钝时目标降低移动速70,持续3s,消耗10点怒气值。

复仇:触发技能。无冷却时间,盾牌格挡技能触发后可以用,附50点伤害对方用盾牌发出撞击。消耗20点怒气值。

拳击:主动技能。冷却时间10s,对目标进行一拳击打断施法,目标沉默1s,无消耗。

破甲:主动技能。冷却时间5s,用武器对目标进行打击,附5破甲效,持续15s,可叠,高叠3。用成功增2点怒气值。

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