刺客在等级达到20级时候,可以在3个专精----刺杀、战斗和生存里三选一。
生存专精
属性益:1点体力益为6hp,1点敏捷益为1攻击,1点魔力益为5p,力量无益。
学习生存专精之后会习得三个生存专精能袖里箭、宝袋和斥候,一个护甲专精皮甲专精。
袖里箭:动能。刺客可以将暗藏于袖口,在死亡前会发射出去。
宝袋:动能。刺客可以获得10格暗袋。
斥候:动能。潜行状态下移动度提高40。
皮甲专精:动能。只可以装备皮甲进行战斗。
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战斗专精目前只有一种天赋可以选择--生存
选择生存大师天赋后自动习得以下天赋能:
生存本能:动能。生命值提高5
肌肉记忆:动能。敏捷属性提高2
狩猎刺激:动能。陷阱能伤害提高2
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以下能为生存专精通用能
潜行:主动能。冷却时间10s,刺客进入潜行状态,悄悄的接敌人不易发现,但移动度降40,效果续到攻击敌人或者消能。
破拆:主动能。冷却时间50s,引导20s,潜行状态,可以破坏各种敌人置的陷阱,可以破除敌人潜行状态。
尖刺陷阱:主动能。冷却时间200s,3s制作时间,制作一个可以响3尺范围的尖刺陷阱。陷阱可以置到目标脚下。触发陷阱会成60伤害触发刺伤效果(刺伤:10秒内秒损失20hp),效果无法叠加,能消耗30p。
爆炸陷阱:主动能。冷却时间200s,3s制作时间,制作一个可以响3尺范围的爆炸陷阱。陷阱可以置到目标脚下。触发陷阱会成60伤害触发炸伤效果(炸伤:10秒内秒损失20hp),效果无法叠加,能消耗30p。
冰冻陷阱:主动能。冷却时间200s,3s制作时间,制作一个可以响3尺范围的野兽陷阱。陷阱可以置到目标脚下。触发陷阱会成60伤害触发冻伤效果(冻伤:10秒内秒损失20hp降30移动度),效果无法叠加,能消耗50p。
投掷暗:主动能。冷却时间30s,对目标发射一枚暗,对目标成暗伤害加55攻击力伤害,单体目标能,能消耗20p。
直刺:主动能。冷却时间30s,附加5点伤害使用武对目标发动一次刺击,单体目标能,能消耗20p。
消失:主动能。冷却时间600s,移除所有减益状态立使自己进入潜行状态。能消耗50p。
肾击:主动能。冷却时间100s,对目标发动一次肾击,断目标施法,破坏当前攻击。能消耗20p