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第十章 集中资源干大事 修(1 / 2)

 在其他“运气没那么好”的玩家杀人一般的目光中,我和另外九个被抽中的玩家一起走上展台,随意挑了一台电脑坐下,此时工作人员已经准备好了角色创建界面。

那么,开始吧。

我用一分钟时间起好了角色名称,再用半分钟时间创建了一个光头刀疤脸造型粗犷的男性角色,反正又不是自己的账号,凑合着用吧——啊,不对!这铮亮的光头在混战场面中最拉仇恨了,还是低调点吧。

于是我便打开发型选择菜单,摆在第一个位置的竟然是绯红的莫西干头!这尼玛换上过后更加嘲讽了吧?

再看下一个选项,金黄杀马特;再下一个,墨绿地中海;再再下一个,深蓝爆炸头……我算是看出来了,这游戏开发组里肯定有一个审美观非常猎奇的美工。

磨磨唧唧挑选发型的过程中,五分钟的准备时间就这样过去了。想了想,我最终还是把刀疤去掉了,然后选择了一个看起来还算过得去的漆黑长马尾凑合着上了战场。

进入游戏界面,一个普普通通毫无特色的古装男性出现在我面前。看来这是第三人称武侠网游,熟悉了一下操作方式,感觉跟一般网游差不了多少。调出菜单栏,看了一下角色属性:

角色名称:我

等级:1

生命:200200(每升一级增加10点)

内力:100100(用于施放技能,每升一级增加5点)

气力:30(基础攻击力)

护甲:0

攻击速度:2

移动速度:3

金钱:0

装备:粗布衣(没什么卵用)、布鞋(效果同上)、木棍(攻击+5)

出生点附近有两家商店,一间卖的全是盔甲武器之类的东西,另一间卖的全是回血回蓝的膏药。其中有几件特殊的道具给我留下了深刻的印象:

可使用5次,使敌人每秒掉血3点并持续1分钟的蛇毒,售价15两纹银;

可使用3次使范围内敌人失明10秒的石灰粉,售价20两纹银。

攻击+15的锯齿斧,附加每秒掉血5点持续8秒的出血攻击特效,售价25两纹银;

气力+25持续两分钟的虎鞭酒,售价30两纹银;

我找到了一处野怪,击而杀之,掉落30铜钱,折合纹银003两——这他娘得猴年马月才能鸟枪换炮啊?

之后稍微逛了逛地图,发现这地形非常熟悉:一条大河破浪宽,枯藤老树在两岸,豺狼虎豹刷新时,日升月落又一天——话说这地方我好像来过?但那树那水看起来又非常陌生,这种似是而非的差异感让我有点懵逼。

看了看相关的菜单说明,得知这游戏把技能分为刀枪剑盾弓匕斧锤八项专精,需要找相关的训练师交学费才能学习,升级后自动获得1技能点,而点满一项武器专精至少需要20个技能点。

熟悉了以上几点后,我终于可以确定,在这个游戏里,角色的战斗力取决于技能、装备和消耗品三个方面,当然,更主要的还是取决于他的操纵者——也就是我本身的水平上。

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