五连砸(1 / 2)

 狼娃舍身救父这一举动直接把前面嚣张的坏形象扭转,之前的举动也变得可以理解,但狼娃还是死了。

玩家倒是想停手,看看接下来剧情会怎么发展。但无奈啊!狼娃这是剧情杀,玩家的这些攻击其实并不算高,能不能秒掉狼娃还是个问题,关键是一道不知从哪来的风刃击中狼娃,一击致命。

这种手段显然不是玩家所拥有的,很明显是有跟在玩家身后最翰罗进行偷袭,且不说这是不是在帮助玩家,光是让玩家们冲锋陷阵自己躲在后头并到最后时刻再出手,这一点就不够意思。

虽然从战术的角度上来讲,这种办法无疑能够出其不意,可这种被利用的感觉真心不爽啊!

翰罗见到狼娃给自己挡刀殒命,悲从心起,化悲愤为力量决定和眼前这些敌人决一死战。

“所以说,咱们就是被利用的,npc一击没有得手,自己就撤退了。”不懂作为老玩家自然知道是怎么回事,如果没有这个npc,长城副本可能还会更顺利点,可惜啊,狼娃一死,翰罗暴走。

北狼一族能够与云垂对峙多年,自然有一点的过人之处,除了身体素质方面更加彪悍外,更是有掌控一些云垂不曾掌控的秘法,比如狼娃在死后化为一颗拳头大小的血珠融入翰罗身体。

暴怒的翰罗,带着狼娃给予的力量重新站起来向眼前这群敌人复仇。

手中的巨锤被他锤头朝下竖直勐力一砸陷入地面,再一用力硕大的巨锤被他生生按入地面消失不见,翰罗朝天怒吼血珠或者血种的力量喷涌而出,一道血色气柱直冲头顶厚重的岩层,整个平台在翰罗怒吼之下颤动不已。

boss暴怒翰罗,一头身高两丈有余的狼人,生的膀粗腰圆,健壮无比威武不凡,那双充血的眼睛代表着他此时非常想杀戮,想将眼前这帮杀害他儿子的凶手统统处死。

“所以说,那个npc就是没安好心啊!”不懂摊摊手,在长城副本这一块,剧情有些迷,npc之间的勾心斗角也开始显现,所以玩家现在是牺牲品还是帮手也是个没准的事儿。

尽管暴怒翰罗看起来很难对付,但由于是低阶难度,翰罗技能不全不说,玩家的防御能力受buff影响有很大的提升,翰罗想要杀死玩家还真得费一番工夫。

不过,翰罗的技能相当有意思,平时的连续两次冲撞与破防三连抓都是针对t与近战职业。这还是修改了攻击模式的缘故,换在以前翰罗的普通并不是锁定t,近战职业根本无法近身,现在虽然对t装备要求提高但近战职业的输出环境好上n个档次。

除了针对近战职业的技能外,就只剩下几个影响全局技能了,比如从平台四角召唤出四只狼,如果有玩家处理不当被狼抓了几下,下次可能就会出现自带霸体的精英狼,然后一直恶性循环。

又比如,翰罗会大吼一声:“去死吧!”然后双手高举砸向地面,整个平台跟着颤动,在他砸下的瞬间平台上的玩家都会受到高额的伤害,并且会鼓舞翰罗的士气增加他的攻击。

简单来说,这也是一个滚雪球的技能,因为翰罗获取的增益buff在一场战斗中是不会减少的,只会越来越多。一个玩家中一次砸地板,翰罗攻击提升一截,t压力也跟着增加一截,换在以前技术流t可以靠操作百分百闪避翰罗所有攻击,让翰罗攻击增加的效果变得形同虚设。

但现在就不行了,每增加一层buff都会让t痛苦不堪,即便像流云这种不弱于不懂等人的高手也无法承受下来,虽然暴怒翰罗的冲撞等技能都能够安全躲开,但普通是一点办法都没有,待层数高起来一抓就是半管血,怎么奶都没用。

而且,翰罗砸地板并不是只砸一次,每过一分钟就会连砸五次地板,只要有一个人中一次就是一层buff,以流云的实力在高阶大概能扛15层,也就是十五人次。

十五次看起来很多,但实际上每人中一次就是十层,里头再多中一两次,t就得骂街了。

也许快速打死boss减少技能释放的次数是个好办法,但是无奈啊!翰罗有一个非常恶心的技能,那就是随机献祭一个除t之外存活的玩家,这名被献祭的玩家无法动弹,技能全部被封印。

其余未被献祭的玩家需要负责保护这名被当做祭品的玩家,如果保护不当,这名玩家被杀死也就是成功献祭,那么这名玩家自爆产生的能量波动会造成全屏秒杀!

由于要保护这名玩家不被杀死,那么献祭的时机就非常有讲究,总不能在翰罗要砸地之前献祭,那不是铁定要遭重嘛!

好在,献祭这个技能是根据血量来释放的,不然还真不好应付。固定血量值时释放献祭,这样就给予了玩家很大的发挥空间,只要在砸地完毕后将血量打下预定值触发献祭,玩家就能有足够的时间处理献祭这个技能。

在献祭的一瞬间,不仅仅那名倒霉的玩家被抓住,平台左右两边会出现两只狼魂,这两只狼魂会停顿几秒后向着中间那名被献祭的玩家冲刺,整个过程大概十秒左右完成。

两只狼魂中任意一头达到祭品身边就能引发大爆炸,简单来说就是全屏秒杀。

所以玩家们需要分成两只队伍来处理这两头狼魂,必须要将两头全部打死,期间不能有任何失误。

这时候如果翰罗乱跑,或者翰罗召唤出狼群,那么事情绝对会非常麻烦,一个不好就是团灭。

虽然翰罗是一个需要很强的团队执行力来处理的boss,但大伙面对的毕竟是低阶难度,技能不全面的翰罗在一帮老手面前显得相当无力,很快就被一次性推倒。

不过,不懂等人并不满意,即便这次副本是一次性通关,相当有效率。但是,整个过程并不是很好,团队配合且不说,老三第二形态“暴怒翰罗”,在不懂等人的眼中这个boss的要求是不能中一次砸地板!

当然,这是对不懂对于自己要求,对别人的要求自然还是会放宽一点,全程下来中个一两次也不是不能接受,但这种中一两次的人不能太多。

然而,团队里中砸地板的整体次数有十余次,这个数值换成高阶必定要团灭,而且高阶的情况更为复杂,玩家在疲于应付的时候失误的次数可能会激增,到时候一个不小心就是打一整晚。

更何况,首杀这种事情不是想象中那么简单,低阶虽然打起来相当轻松,但是首杀的时候玩家由于属性原因是处于极限挑战的状态,这时候任何一个小状况都能引发团灭。

“他们这个中砸地板的情况有点……”不懂不知道该怎么形容,只好在讨论组提一下。

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