任务时间是八小时,刘仁花了整整一小时做准备工作,才开始播第一季的种子。而这个时候,任务情报显示,安土那边已经生产出4000份粮食!
不是这么变态?普通雇农一小时只能产10份粮,而安土的雇农却达到20份,这比刘仁这批辛苦培养的雇农还强了,算上刘仁对雇农的所有加成效果,以及那条水渠的作用,双方单人的生产率才刚刚持平,而安土的雇农和土地都高出一倍呢。
任务果然不是这么简单的,不过刘仁原本就没准备用正常方式做任务,先留下金名种田,不管怎么说他对产量也有约10%的帮助了。刘仁带着战斗英雄们直奔安土的地盘。
远远望去,刘仁倒吸一口凉气,安土两百雇农并不可怕,可怕的是,他还养着几十个勇壮在田间巡逻,全是55级的。
战斗等级,武穆46级,阿牛48级,其他部下,包括米罗和老鬼都只有送菜的份。
拼了,刘仁操作一个npc英雄引开十几个勇壮,然后其他英雄发动一次突击,不过杀了3个农民就不得不跑路,那些勇壮的反应和智能都太高了。
勇壮的速度也很快,如果不是刘仁操作好恐怕都会被追上,还好为了避免勇壮被玩家yin*落单而杀掉,设计者让他们追出一段距离就退回去,不然刘仁又要牺牲几个英雄了。
把金名也调了过来,用珍贵的召唤丁甲巨人,继续这样的打法,把次要英雄包括米罗都牺牲掉之后,总共杀了26个农民,老鬼的老化术先后让6个农民基本废掉,金名的施毒术让十几个农民回庄接受治疗。另外,刘仁和金名还在安土的田间撒了不少杂草的种子,施放了n个蔓藤术,这对产量也是有一些影响的。
第二个小时结束,刘仁方总共2050份粮食,安土方7200份,差距仍然很大,而且初步估算,安土方下一个小时的产量还能达到2800到3000,如果对方懂得锄草,产量还会提升。
没有英雄可以牺牲了,调雇农过来作用不大,因为他们的速度太慢,引不开勇壮,附近也没有可供利用的险要地形,无法诱杀,基本上暴力取胜是不太可能的了,老鬼和金名也没有靠近使用法术的条件了。
刘仁再拼尽全力,把周围的乌鸦、野兔这些仅有的野怪或引或赶,聚到安土的田地周围,让它们吃庄稼和干扰雇农,不过设计者把这些东西放在任务里只是为了增加真实性,它们的数量实在不多。第三小时结束,双方粮食总量是4050和9700。剩下五小时,刘仁的雇农只能再生产10000份粮食,而安土一方,再两小时就差不多能超过刘仁的总产量了。
刘仁已经看不到完成任务的希望了,看来是太自大了点。
就在这时,三个长工在勇壮的护卫下,挑着什么东西朝田间走来,刘仁眼皮猛跳了两下,大叫一声,带领手下们就冲了过去。
老鬼引开勇壮,刘仁终于冲到了长工们面前,果然,他们挑的是饭菜。如果把这些长工杀了,农民们饿着肚子,效率会下降,这恐怕是刘仁仅有的希望了。
不过这些长工的血量居然很厚,刚刚杀了一个长工,勇壮们已经杀了老鬼跑回来。刘仁又想起一个主意,让金名对着饭菜使用施毒术……
饭菜送到,系统果然认同了这个施毒术,不过毒的效果被弱化了,只有半数的雇农中毒,有些人中毒程度不深,还能坚持工作。倒是因为少了一个长工送饭,勇壮又没有接替长工的智能,所以农民们吃得不够饱,产生怨言,让产量降了几个百分点。
第四小时,安土的雇农只生产了1100份粮食,双方的差距终于缩小了。刘仁再也想不出别的招数,便赶紧跟金名返回,疯狂地种地,金名一小时产150份,刘仁一小时产250份,看起来,真的有完成任务的希望了。
但不幸的是,到第六小时的时候,安土方的产量开始回升了,刘仁抽时间跑过去一看,原来是一些中毒的农民已经治疗完,回来了!
第七小时结束,双方粮食总量之比变成15250:17600,即使这时候安土的农民全部被雷打死,刘仁也没希望获胜了……<div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>