镜头缓缓拉远,声音渐渐消失,最后只剩下一片漂浮在高楼大厦上空的天幕。
彼时,烈日当空。
紧接着,时间飞快流逝,太阳沉默地向西推移,直到降下地平线,整幅画面陷进深黑。
两个灰色大字浮现,《为难》。
为难。
人与人之间在为难。
整个社会都在互相为难。
那些只看电视或在现场第一次观看了这部影片的观众们齐刷刷地变得静默,即便是已经看过了的人,也只是发出一声叹息。
沈珍珍没有把注意力放在内容上,却关注了一下线上网站播放时的弹幕和评论。
就像她初次观影时一样,有许许多多的人伴随着作品进程被不断打脸。
第一个许小曼的故事,有人说【你也知道不是你的任务是王姐硬拉你出来的,那你拒绝不就完了?【就是啊,自己包子受欺负赖谁【也没多大事怎么就你挺不住】。
也有人反驳【室友每天这么吵睡不着觉还来大姨妈,这种生活小事就是会很烦啊【公司经理太傻叉了我也遇到过那种死活不回消息的老板或是【这男朋友,无语了,趁早分手】。
争论远不止于此,即便是一个取外卖和打游戏这两点,弹幕就能吵得热火朝天。
【半天不来拿外卖是真的烦,也考虑下人家外卖小哥】
【那你送外卖是你的工作啊朝客人发火是什么东西?无语】
【打游戏菜就别玩行不行我求求了,随机匹配碰到傻逼队友真的来气】
【大哥,就一把游戏啊?至于吗?戾气真重】
【而且一路追着骂就过分了,再骂也都打完了啊,自己骂一句晦气就完事了非得逮着人一直嘴臭喷?】
【那就自己去1V1不行吗?非得祸害别人是?】
【笑死了,你就没有网卡或者状态不好操作失误的时候啊?就您把把完美?玩个游戏而已给你厉害坏了是?】
越贴近自己的角色和故事,就越容易引起共鸣。
引起的共鸣越多,就越容易共情。
反之,身份、立场、性格、环境等大相径庭,仿佛与自身处在两个世界的角色,在有些人的眼里便只剩下一个人物符号,或自以为是地揣度,或淡漠地冷眼旁观。
为许小曼说话的人,也有着和她一样相似的境遇,比如室友或同事恼人、上司不作为、恋人仿佛空气,亦或是偏头痛严重、游戏技术一般……相似的境遇催生相似的心情,也就更加难以容忍别人批评许小曼这个角色。
在他们看来,批评许小曼就等于批评某个时刻的自己,而这样的受挫很难不让人觉得难过生气,于是也就操起键盘反驳。
到了下一个故事,情况是差不多的。
满满当当的弹幕在痛骂酒桌文化,【不懂就问,为什么要喝酸奶啊】和【是常识了,保护胃的,你不了解真幸运】等一问一答已经是相对最为和善的即时交流,更多的则是观众在发泄这些年来饱受职场酒局摧残的痛苦。
【真NM狗啊,封建糟粕能不能死一死】
【看不出来有什么好提倡的】
【不懂,非得这么往死了喝??不会拒绝吗???】
【唉,弹幕别说风凉话了,真到了那个环境你就发现你反抗也没多大用,别说得那么轻描淡写的】