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第二百三十章 老朋友和游戏(2 / 2)

自己就接了一个老九门,还告诉她,下半年要去美利坚拍电影。

你说说,给这种人当经纪人有什么意思。

要是蔡于俊过来,胡静就可以带他去上综艺节目。或者去拍时尚杂志,胡静也渴望着带着自己的艺人到处装逼的感觉呢。

夏歌挂了胡静的电话,继续玩游戏。

虽然套我了多个游戏模板,但游戏的所有美术资源都是花大价钱重新设计的。

夏歌玩的很开心,写的这本诡秘之主,本来就是系统送的。

他可不是真正的作者,很多画面自己可以想象,就跟普通读者一样。

可以说他也是自己的迷。

看着自己喜欢的成为游戏,里面的人物变成一个个生动三维形象,心中自然会有一种满足感。

也许是参照了王者荣耀的英雄界面。

夏歌抽到了主角克莱恩,只有一套普通的侦探衣服。可以在界面调整旋转角色。

这个人物设计就是雯雯做的,其中也有夏歌的一点功劳。他准备给克莱恩换几套衣服。

结果换衣服,要去买时装。

就跟王者荣耀买皮肤一样。而抽奖,抽的是升级的材料,进化的配方。

游戏也有打怪的副本,第一个副本就是第一卷的大boos剧情。

其中最开始的小怪,然后跟着剧情一点点的破案一样。最终战胜大boos。

除了剧情模式,还有对战模式。

这就真的跟王者荣耀很相似了。也是十个人,五vs五。

地图用的甚至都跟王者荣耀差不多,技能则是根据晋级后的能力。

克莱恩最开始的技能就是入梦预判,设计成了adc可以闪躲。

放火的技能,就成了伤害技能。

这个对战完全没有公平,进化等级越高的人,就越厉害。

但有一点比较好的是就跟武功再高也怕菜刀,即便是拥有无数技能,已经一条路径成神。

进入对战场后,也会被防御弱化。

对战的技能伤害差不多,只不过进化越高,技能越多。

只要操作不好,还是会被低级人物打死。

夏歌发现,这个游戏发展到最后,可能还会有打boos的感觉。

游戏负责人吴波介绍道:“老板,我们这个游戏除了抽卡升级像卡牌,其他地方是我买的另外几个游戏引擎魔改的。现在平衡没怎么均衡,等游戏公测后,有大数据支持可以加个排位模式。”

“最后那些技能多的人,就可以和技能多的人对战了。而且我们这个游戏生命力肯定很长。因为设定了上百个人。”

“以后还会不停增加的人物,这些人物获得后,都要重新练级。也就是抽卡,每个人物的装扮也不同。”

夏歌听完后不知说啥好,他能想到等游戏发布后,肯定一堆人一边骂他,一边抽卡玩游戏。

一百多个人,还不是和王者荣耀一样,几十块钱买一个人物。

而是打怪爆人物,然后抽卡获得秘方材料。

当然升级秘方和材料在对战模式,任务模式都能得到。只是这个获得比较慢。

平民玩家可以花时间慢慢肝。

人民币玩家就无所谓了,99抽10发。越抽越快乐!

“克莱恩是每个人做第一个新手任务都会获得的人物。主要的变化还是看玩家让克莱恩走那条升级路线。现在有老板你设定的22条成神路线,也就是有22个职业。可玩性非常高!”

“特别是对战的时候,外人根本不知道你会拥有什么技能,也许有10个同样的克莱恩,穿着不同的时装,用不同的技能。我们的目标是超越王者荣耀!”吴波自信的说道。

夏歌真的不敢相信,这个游戏是他的团队花两个月做出来的。

因为真的太好玩了。

对标王者荣耀,也真敢想。

去年11月王者荣耀刚推出,听说一个月流水45个亿。专家预测,将来月流水可能高达30亿。

这就是手游版本的英雄联盟,国内潜在玩家上亿。

“行,你继续加油。我很满意。”夏歌拍拍吴波的肩膀,给与肯定。

真没想到,他写的诡秘之主,会改成这样一款集合卡牌,探险,养成,对战的超好玩游戏。

“对了老板,我希望再得到5000万的投资。我们准备开发pc端的版本,两个版本相互通用。这在技术上完全可以实现,抽卡和人物共享,对战有所区别。我们准备去炉石传说挖人,把全球同服这个给学过来。”吴波见夏歌心情好,连忙提出自己的需求。

现在游戏工作室可是已经花掉夏歌至少4000万。

两本的打赏收入,全部投入进游戏当中了。就连当时给动画工作室的钱,都被刘问提前挪用到游戏公司。

“哈哈,好!就是要保持创新,不断提高。炉石的全球同服,电脑端和手机端同步确实很棒,我支持你。这样吧,我再投1个亿进来。”夏歌笑道。

还好他带了一亿美金回国,给游戏公司一个亿小意思啦!

“还有还有,老板你上次跟我说留意绝地求生这款游戏,我发现还可以把这个模式加入到我们的诡秘之主游戏里。希望老板让我继续招人开发出来。”吴波的眼里都是激动。

有一个亿在手,吴波的野心越来越大。

已经不满足只是学习王者荣耀,而是要主动创新。

夏歌没马上答应,而是在脑海里想象,诡秘之主变成了绝地求生模式会怎么样。

无数克莱恩在一个孤岛上,地图里都是配方和升级材料,然后各自进化,最后相互厮杀吗?

比起普通的枪战,似乎这个也挺有意思的样子。

“你说说你的想法呢?”夏歌问道。

“噢是这样的,我计划也100个人,大家各自用自己的角色,但所有等级和技能都没有。然后在地图里升级提高。最后大乱斗。”

“这个模式开发出来会有一个好处,那就是可以让玩家提前了解我们的22种成神路径,这220个升级配方,熟悉也不容易,必须要一点点养成。”

“玩家们抽卡的时候就熟悉了游戏升级体系,去大乱斗模式上手肯定很快。平时抽卡没钱,得不到的成神模式,在大乱斗中又可以实现。这是相辅相成的。”

“最关键的是,我准备在大地图上设置怪物,这些怪物可以爆材料,有能力的人对付其他玩家的同时,还要对付野怪,获得晋级材料。”吴波侃侃而谈,在夏歌来之前就做了充足的准备。

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