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第一百二十二章 剧情杀(2 / 2)

一路杀一路走忽然间云雀叫停克莱因:“停。”

克莱因立马站住回了这么一句:“云雀你这是找到陷阱了。”

:“路变窄了。”用四个字来表达现在遇到的问题言简意赅,一句废话没有:“接下来有什么突发事件直接跑。”眼前的路变窄了更加说明之前将怪刷干净的必要。

:“没觉得哪里有问题,是不是你神经过敏了。”

:“怪物的巡逻路径是固定的,除非在某一时刻他们的侦查半径重合而我们又恰巧经过哪里,不然的话怪物是不会群起攻击的,想象刚踏入岔路的时候你就明白了。”云雀尽量去解释自己的判断。

好歹也是在艾因格朗特生活了这么久,克莱因捏着自己的下巴一边思考一边说:“我早就开始怀疑怪物的攻击频率是不是抬高了,但如果是空间的压缩使它们的巡逻路径变小侦查范围重合的几率提升。”

:“脑子是用来思考的。”云雀继续向前走。

:“云雀你说这话是什么意思?”

:“字面意思。”

道路越来越窄,到最后变成一条幽深的小路,就连怪也很少出没了,就这样一路走下去道路越来越窄直到整条小路只能允许四个玩家并排。

整条小路除了云雀与克莱因之外什么也没有,只有冰冷的地面和不断压缩的空间,回头看看是更加深邃的黑暗迫使着玩家前进。

安静极度的安静除了两人的呼吸声就是脚踏在地面上的“嗒嗒”声和小路上传出的回响。

作为一个游戏来说环境渲染的很到位,关卡设计的也很有心意,但是作为一个让人进去就出不去的游戏来说,这就很恐怖了。

克莱因一路上表现的很淡定,换做原先的他是远远做不到的经历就是财富一点也没错,挫折和打击会让人变得更加坚强。

这条路真的很漫长,云雀点开系统框从打败最后一波怪物为止到现在两个人已经走了快四十分钟了,按照自己一身装备的提成,至少走了有七八公里,怎么说也应该走到头才对。

云雀这边正思考着,突然间一直保持沉默的克莱因的一句话将他的思考打断。

:“前面有门,看来是要进入新场景了,像这种万千漆黑需要玩家自己照明的迷宫我真是受够了,给个火把也好啊。”克莱因赶紧跑了过去,就像他话里说的那样他一颗也不想要留在这里了,接受现实是没问题但谁不想让现实朝着好的方向发展。

云雀刚想要阻止却已经来不及了,眼前这到门是明摆着的陷阱,算了准备应对接下来有可能发生的事情吧,因为阻止也没用这是一个必中陷阱,想要前进就必须触发这个陷阱,用桐人教自己打游戏的话来说“这叫剧情杀,后面一定会有转机的。”

门敞开的一刹那云雀看到了一堆的红色史莱姆和不起眼伤害最低的灰色史莱姆,其实怎么说呢这两种都不怎么要命关键是这数量······一望无际,打个比方门相当于一条河流的大坝,如今决堤了。

只见一道身影蹭的一下从云雀的身旁窜出去了:“云雀快跑啊!撤退撤退。”

轮逃跑你反应还真快啊克莱因,平时没看出来你有这么大潜力。

:“空间狭小,敌方兵力集中应该拉长战线将敌人分而破之。”一边跑一边喊也没见克莱因有应战的准备,跑着跑着感觉胳膊上搭了一只手浑身一个激灵脑门上全是冷汗:“鬼呀!”就在这一瞬间心脏犹如上好了发条的机器蹦蹦蹦蹦蹦跳的飞快,精神极度紧绷下,出现这种情况任谁也得吓一跳,然后再往非自然的方向上直接就要了命了。

任务状态栏上直接出现红色警告“警告心率过快,警告心率过快,如产生昏厥游戏人物进入睡眠状态。”

现在进入睡眠状态那跟死有什么区别,还不知道是什么东西呢,一回头这悬在头上的刀算是消失了,云雀身上缠绕着光环赶上来了,这心总算是踏实下来了,深吸一口气:“——差点被你吓死好吧,系统提出警告了都。”

云雀也不说话,克莱因拍掉云雀的手用吃奶的劲,静任务属性发挥到极致的向前跑。

也不知道这一口气跑了多远反正路面是变宽了。

:“它们追上来没有?”克莱因反正是没有回头看的勇气。

:“你的做法是正确的。”云雀说了这么一句。

那就是说没追上来了,克莱因偷偷的扭头向后扫了一眼,密密麻麻无穷无尽的史莱姆追上来了呀!

:“如果不跑的话我们两个会死。”云雀接着说道。

:“原来是这么一回事儿啊!知道你惜字如金但这时候说话就别大喘气了好不好。”

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