糖果娃娃听话地接连放出了好几个浮雷,漂浮在了身侧。
“做的不错。”
梁齐赞一声,然后连续招呼bss几下,迅速抽身离开,引着bss向着这片“雷区”游走了过来。
虽然糖果妹子的想象力一贯是突破天际的,梁齐也没办法猜测她会把浮雷放在什么位置,但梁齐果断记下所有浮雷的位置、释放时间、消失时间后,在雷区里面游走也就没有那么困难了。
——浮雷这个技能,除了不对释放者本身作用外,队友也是有可能被攻击到的。
反而是bss,在梁齐的刻意引动下,不断触碰到浮雷,甚至偶尔,还会在梁齐有意的计算下,连续触碰多次,触发“震慑”状态。
如此一来,打bss的效率反而提升了很多。
“咦?浮雷这个技能这么好用?”糖果妹子惊喜。
对此,梁齐默……
一番辛苦之后,梁齐终于带着坑队友,将这个小bss斩杀掉了。
而通过这个bss的艰苦磨合,梁齐终于也发现了一些跟糖果配合的诀窍:太复杂的东西是不要指望了,但要是比较简单明了的操作的话,还是可以配合一下的。
后面,梁齐遵循着这个思路,指挥着糖果娃娃攻击,杀怪的效率果然比之前又提升了一些。
虽然不多,但已经让梁齐很受鼓舞了。
不容易啊!
“电掣这个技能不要正对着目标放,一般小怪也就罢了,如果是玩家、甚至bss的话,这样直接的操作很容易被iss的。”
“那该怎么办?”
“呃……这样,你每次放这个技能的时候,都刻意向左侧稍偏一些吧。”
……
“法术精灵不要一开始就套身上,这个技能持续时间不长,别人很容易会等到持续时间结束再出手的。”
“那该怎么办?”
“呃……这样,遇到bss的时候,听我指挥;如果是遇到玩家的话,你大约停个10秒钟再放。”
……
“风驰的加速技能,除非在你逃命的时候,不然的话,还是直接给我好了。”
……
“骤雷释放很快的,一般都应该卡好释放的时间,比如说正好缺一下就能打出震慑状态的时候啊,这样的。好吧,这个对你有些难……这样,你记住,谁踩中浮雷了,你再对谁用这个技能,不然就留着别用……”
……
梁齐煞费苦心,化繁为简,把【法师】这个职业初期的几个技能,都简化了用法,教给了糖果妹子。
这样虽然肯定不会用的很好了,但总比糖果妹子原本的无脑释放好一些吧?
呃,当然,这样貌似也蛮无脑的……
不过不管怎样,糖果妹子还算是听话了。虽然对梁齐的这些指挥也不是很理解,但依然听话的照着梁齐说的在做。
他们一行两人,也渐渐接近了这个副本更深一些的位置……