开端由两部分组成,一是情境(或是小说要叙述的问题),通过它,读者知道故事主角面临一个需要加以解决的问题,他必须有所行动。
小说开端的另一部分往往给作者造成很大的困难,这是由于作者没能了解它的功能。
这一部分是由解释性材料构成的,它对抓住读者兴趣是十分必要的,它通过让读者感到小说情境或问题是饶有趣味和合情合理的来抓住他们的兴趣。
有时候我们为了小说的节奏,往往会优先呈现性的文字,而减少解释性的材料,更好的是通过呈现的不间断的内容来从侧面表现解释性的材料。
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小说开端的解释性部分的功能是展现条件或事态,它们造成小说中所要解决的问题。
在有些小说里,故事的主要问题十分有趣,不需要解释性材料,马上就可以叙述它,并靠它抓住读者的兴趣;我们说这是一种有着内在趣味的故事情境。
然而,在大多数小说里,故事的主要问题只是在其重要性解释性材料(主角所面对的条件或事态)展现给读者后,才变得富有趣味了。我们说这是一种有着合成趣味的故事情境。
即使在含有内在趣味的小说中,解释性材料(条件)也不可或缺;即便对它的介绍会有拖延,这就是所说的节奏变缓的情况。
让读者对所描述的事情清楚明白是极为重要的;这是为了达到合情合理。
展示小说主角面对的条件也很必要,这样可以让读者感到自己的兴趣被激起来并非没有道理。
为了让读者明白,你会希望向读者提供作品中人物过去的生活经历的细节,这能帮助读者了解作品中的角色;你会希望读者对故事背景或环境中的某种特征留下印象;也许,你还会感到——这是最主要的理由——为了使读者充分了解故事主角面临问题的重要性或是困难程度,或是它怎么迫切地需要加以解决,读者需要知道某些以前发生的事,特别是那些预示了可能遭到的失败和可能遭到的敌手的事。
因此,在构思小说开端时,你要记住这两个部分:
1、小说叙述的主要问题或故事情境,它的趣味或是内的,或是合成的。
2、解释性材料,它使读者了解到造成小说中要解决的问题的那些条件,但你需要知道,这些会打乱正在进展的故事节奏。
这样推测是没有问题的,如果读者有足够的兴趣看完小说开头直到主体部分,他就会继续读下去。
这样,你面临的主要问题就是,要马上引起他的兴趣。
为了做到这一点,你要靠在获得读者对造成小说主体的聚合和交流的持续兴趣之前,先激起他的好奇心。
在只具有合成趣味的小说中(这里,条件必须在叙述故事情境之前被展示出来);情形更是如此。
在这类小说里(大多数小说属于这一类),一切要靠描述单元本身饶有趣味。
读者读过一些描述单元后,才会了解到主要故事情境的重要性。
有些名词理解起来有些困难,其实只要琢磨透了,其实就是简单地摆在那里。
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