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阿兰迪斯人物卡[至第二十五章结束时](1 / 2)

 【人物面板】

阿兰迪斯[稀有单位];

真名:已隐藏、尚未开启;

称号:血腥法袍[葛瑞恩岛-艾瑟兰地区];

头衔:美地奇家族[艾瑟兰-克雷扎恩西北沿海地区]名誉法师;

种族与性别:血精灵男性;

年龄:16周岁;

阵营:混乱中立;

职业等级:术士[通用系]7级;经验值:1157/2400;

背景:异晶壁穿越者、受教育者、不良少年;

【人物属性】

力量:22[提高人物近战攻击强度,提高重击和粉碎性打击几率,以及使用武器格挡后减免的伤害和招架后反击效果;且决定物理负重值]

敏捷:33[提高人物攻击速度(对手势类法术有效),物理致命一击几率;人物躲闪、招架及格挡几率;提高移动速度]

体质:19[提高人物生命及体力值、坚韧等级]

智力:49[提高人物法力值和法术效果、施法速度以及法术致命一击几率;提高各项专业技能的学习速度;]

精神:92[提高人物生命、体力和法力值的恢复速度;对精神类法术的抵抗效果;以及决定了控制召唤生物的实力与数量]

感知:34[提高对生物、陷阱等存在的侦测效果]

魅力:25[提高魅惑类法术效果,提高交涉及领导效果,降低接触战爆发几率]

:精灵语[高级],大陆通用语[高级],龙语[高级],深渊语[高级],简体中文[高级],英语[中级],日语[初级];

火焰抗性:27;寒冷抗性:15;神圣抗性:15;暗影抗性:27;奥术抗性:15;闪电抗性:15;毒素抗性:15;

【人物状态】

生命值:219/219;体力值:78/108;法力值:702/985;

正向增益效果:恶魔皮肤[初级],剩余22min。weNxUemi。Com

负面增益效果:暂无。

【人物装备】

【奥拉的巨蝎之刺〔稀有〕;长匕首;锋锐度:4至13,武器速度:匕首类普通等级;耐久度12/15;装备:力量+1,敏捷+3,击中时有少量几率令目标受到持续15秒、且每3秒2点的弱效毒素伤害;要求属性:力量5,敏捷7,要求等级:6;注:很明显,这把用巨蝎尾刺所加工而成的长匕首是某位不知名铁匠的精品之一。】

【夜幕之骨杖〔稀有〕;单手杖;坚硬度:3至6,武器速度:法杖类缓慢等级;耐久度12/15;装备:智力+2,精神+3,召唤死灵效果提升7%〔限死灵法师〕;要求属性:力量5,敏捷2;要求等级:3。】

【树精灵制式皮铠〔普通〕;皮甲,护甲值:35;耐久度:23/24;要求属性:力量7】;

【树精灵制式皮肩甲〔普通〕;皮甲,护甲值:23;耐久度:20/21;要求属性:力量6】

【树精灵制式皮裤〔普通〕;皮甲,护甲值:19;耐久度:18/20;要求属性:力量5】;

【树精灵制式皮靴〔普通〕;皮甲,护甲值:15;耐久度:16/18;要求属性:力量4】;

【树精灵制式皮护腕〔普通〕;皮甲,护甲值:4;耐久度:8/10;要求属性:力量2】;

【技能面板】

血精灵种族:力量-1,敏捷+2,体质-2,智力+2,感知+1,魅力+2[永久];

魔法抵抗:所有抗性永久提高5点;

星光视觉:白昼视野1200,低光环境视野750,即使在完全黑暗中也具有60的视野范围;以上为晴朗天气、空气清晰无尘埃情况。(对比:人类白昼为750,低光下为270,黑暗中视距在20以下);

人类精魂:精神永久提高2点;

见风使舵:在与NPC交涉时的效果提高,且在主动偷袭时将自动获得职业等级*3%的伤害加成,且增加即死打击几率。

嗜血:在自身受到伤害或对目标造成伤害后有一定几率进入嗜血状态,提高一定比例的物理攻击速度与强度;初级。

第六感:自动侦测身边一定范围内的威胁,初级,789/1200。

【?血脉之力;被动;火焰与暗影抗性永久提高12点,且总能以极缓慢的速度自动恢复损失的生命[可以和其他效果叠加];初级,39/1600。】

战斗姿态(海战);姿态;初级,1103/6000;攻守兼备的作战姿态;激活,令你造成/受到的物理伤害分别提高/下降3%;注:在某些场合,激活该状态往往会被周围目标看做是战斗开始的标志。

防御姿态(海战);姿态;初级,2239/6000;防御型的作战姿态;激活,令你造成/受到的物理伤害分别下降5%/5%,你受到击倒、击飞、击晕以及粉碎性打击的几率分别减少5%、3%、1%、1%;在此状态下你的躲闪几率有微量提高,且你的吟唱被打断的几率下降10%。注;同战斗姿态相似,在某些场合,激活该状态往往会被周围目标看做是战斗开始的标志。

强力一击,初级,567/1200;强力的一击,令你对目标造成的伤害提高15点,使用并造成大量的威胁值。

暗影箭:初级,656/1000;向目标射出一发暗影箭,对其造成24至39点的暗影伤害。

献祭术:初级,873/1000;对目标造成21至33点的火焰伤害,并在随后的15秒内造成每3秒7点的火焰伤害。

腐蚀术:初级;340/1000;释放暗影能量腐蚀目标,令目标在接下来的12秒内受到48点的暗影伤害。

痛苦诅咒:初级;11/1000;诅咒一个目标,令其在接下来的24秒内受到84点伤害;注:这个诅咒所造成的伤害是逐渐递增的。

虚弱诅咒:初级;48/1000;诅咒一个目标,令其在造成的近战伤害降低5%,持续2min。

恶魔皮肤:初级,689/1000;提高施法者180点的护甲值,并每隔7秒恢复施法者的2点生命值,该效果至少持续*分钟。

人型生物魅惑;初级;技能熟练度:2955/3600;使用,尝试魅惑一个目标,令其在接下来的短时间内提高对你的好感度,期间你可以让其做出一些不违反其阵营的举动;你最多可以同时魅惑该技能等级*1+你的精神值/10+魅力/5的非精英类人形生物[如控制稀有/精英生物时则自动以3倍/5倍计算],你目前还无法魅惑首领级目标。该法术失败或效果消失时将招致对应生物的高额仇恨。

法力分流:初级,12/1500,使目标的法力值减少75点,并使自身获得一层奥术能量效果,最多3层,持续30分钟。

奥术洪流:初级,67/1500;使8码半径内的所有敌对目标沉默2秒,并由自身附带的奥术能量效果回复2%、4%或6%的上限值法力。

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