第四章 起步(2 / 2)

就在理查德兴致勃勃的介绍中,三人很快来到村外的田地边。

迪恩放眼望去,村外面大片的土地已经被开垦成为了农田,一眼几乎望不到边,至少应该有万亩的规模。这就是费林大陆,就算在这种经济不是很发达的偏远地区,适宜的环境加上优良的土地,使得这样的农田到处都是,

“我们的土地就在那边。”

理查德指着不远处的一块土地对迪恩说。

迪恩观察了一下,那片土地大概有20亩左右,一半黄褐色,一半绿油油的。费林大陆的农业普遍采用轮耕制,看来这里也一样。

现在已经是5月,春耕的种子早已播下,现在小麦已经抽芽,看起来长势非常不错,有些较高的苗株已经快到膝盖了。

老理查说他干了快七十年的农活倒是不假,稍微分析一下迪恩就猜到这老头的农夫等级应该已经达到10级,不过按照游戏中的规则,种植普通作物职业等级最高也只能达到10级,如果玩家还想继续获得经验,NPC还想继续增加熟练度的话,那就需要特殊植物了。

在上一世,迪恩的农夫职业下就点亮了“沼泽植物”这个技能。顾名思义,这个技能让迪恩可以成功的种植沼泽中特有的植物,前提条件是你得有种子,还要准备一片和沼泽类似的土地环境才行,如果想在沙漠中种出沼泽植物,除非你是大地母亲盖亚,否则就是脑袋被驴踢了。

“大叔啊,你种了这么多年地,有没有什么独特的经验?”

被问到痒处的理查德,放下手中的农具说道:“当然了,我耕种的农田很少染上病害,虫子也少,你知道为什么吗?嘿嘿……”

“是抵抗疾病和抵抗虫害吗?”

对于理查德的农夫子技能他已经一片了然。

“是因为毒尾草吧?”

老理查的提问当然难不倒迪恩这个游戏老手。

“啊?……”

理查德夫妇惊讶的看着他,不敢相信他们几十年的秘诀居然被这个年轻人一下就戳穿了。

发现自己说漏了嘴,迪恩连忙补救的说

“我以前在农场干过零活,是一个农场主告诉我的,我看到大叔你的农田里也有毒尾草所以才这么说的。”

这个解释有些牵强,不过也只能这样,迪恩在心中说

“您二位爱信不信吧,反正我自己都不信的。“

毒尾草在传统农业中被视作有害类植物,因为其具有较强的固水能力,会和农作物抢水,同时具有微弱的毒性,所以凡是有毒尾草的农田,产量都会下降。普通农夫看到这种植物,会立刻清除掉。

但是有一弊就有一利,毒尾草能够抑制大多数植物的病虫害,同样包括了小麦。毒尾草的存在使得农作物产量虽然降低,但是却很少受到病虫害的自扰,所以这里的关键就是毒尾草的密度,只要每亩的毒尾草维持在5、6株左右,那就能兼顾两边。

这个农夫的子技能虽然不是特殊技能,但也不是每个农夫都会的。如果像迪恩这么年轻,又没有怎么干过农活的人能够知道,那就更奇怪了。

“迪恩,看来你很有种地的天赋啊。“

理查德摸了摸胡子不多的下巴冒出这么一句来。

“我叉……“

迪恩差点没喷出来!您老人家想得也太歪了吧?这和天赋有个屁关系,好歹我种田的时间也不比您少多少,怎么可能连这个都不知道啊!就算我不知道,论坛上资料党也都整理出来,写的明明白白的呀!

或许是自以为发现了一个种地天才,理查德在这天接下来的时间里变身成为了教师,将自己几十年的种地经验毫无保留的教授给迪恩,虽然这些知识对于迪恩来说毫无新意,可能还不如他知道的多,但还是老老实实的听了一天,等到傍晚收工的时候,迪恩查看人物属性,果然发现自己的农夫技能有所增长,已经变成了0级10%。

在无尽混乱游戏中,师徒系统是一个非常真实严谨的系统,徒弟可以通过观摩老师的操作来获得职业等级或者技能等级的熟练度(注1),在早期这非常有用,虽然仅限于生活职业,但是也为玩家节省了大量的经验值。

10%的熟练度,意味着迪恩节省出来1点职业经验值(注2),也就是5点人物经验值,这个收获已经让他非常满意了。

“看来,已经默认为师徒了啊。“

如果是在游戏中,拜师是有一套严谨的流程的,但是这里毕竟不是游戏,迪恩从老理查那里学习到农夫职业的时候,似乎就被认为已经拜师成功了。

由于这一天迪恩什么也没有做,所以当晚上回家后,他的体力值已经恢复到满格状态,生命值也恢复了2点。

一夜无事,第二天再去劳作的时候,迪恩已经不满足于仅仅旁观了,在他的一再要求下也参与到耕种中,不过老理查还是不太放心,只让他负责浇水。

工作虽然简单,不过第二天的收获显然更加丰富,当迪恩打开人物面板的时候,除了农夫的熟练度再次增长了10%外,技能池里面也有了2点经验。在无尽混乱的前期,很多玩家接不到任务,打不过野怪和副本,可是全靠生活职业来积攒经验了,这2点经验虽然不多,可也让迪恩终于看到了希望。

第三天的时候,迪恩在浇水外,开始参与翻整土地,这天结束时他又收获了3点经验,等到第四天的时候他已经全面接手老理查和温妮的工作了,不过可惜的是体力有限,只干了多半天就已经被累趴下了。

即使如此,他在这天获得的经验又增加了,变成了4点,不过那观摩的10%熟练度却没有了,这让迪恩大呼失败。

这之后,迪恩为了确保熟练度和经验值双收获,又要兼顾体力,于是不再强逞英雄,尽量给老理查和温妮打下手,

他每天的经验值也是总在3点和4点之间飘忽。十多天后,他的持续观摩终于有了结果,农夫等级从0级上升到了1级。

职业:农夫

职业等级:1级

职业等级加成:体力值+2农作物产量增加1%

经验池中也存储了40点经验

看着这来自不易的40点经验,迪恩一点也高兴不起来,这速度和他前一世相差无多,作为一个穿越者,这种成绩无疑有些丢脸。最重要的还是时间,如果不能抓住前几年的平静期,那他后面的路无疑要艰难很多。

躺在床上,他开始思考这十多天来一直在思考的问题——到底要选择一条怎样的反战道路,怎么在短时间内快速升级?

发展方向上他已经有大概的思路了,一个施法者职业是少不了的,那不仅仅关系到他自己的未来,甚至有可能改变整个世界的格局。想到上一世那波澜壮阔的魔导革命,迪恩也不禁激动了一下,大规模超远距离传送阵,超能魔导科技,浮空舰队等等……那几乎和现在是两个世界。

不过现在最大的问题在于想要就职施法者职业并不简单,前一世的时候,马克休可是在进入达到青铜阶后,做了一个系列任务,才从NPC哪里获得了奥术巫师这个职业。现在他不光是等级低,最重要的一点是没钱。

迪恩咬了咬嘴唇,喃喃道:“难道说,要去哪里吗?”

在他的记忆中,的确有一个地方现在就能让他获得一个施法者职业,不过付出的代价有点大,对以后的发展也不是很有利。

按照打架要靠人多的理论来说,迪恩开始的时候把自己的目标定为了魔像操控者,人偶大师,契灵师,召唤法师,进阶方向最好是奇械师或是低语者,这些强力职业可以在哪里就职,需要的前置条件是什么他一清二楚,但是问题就在于那些条件对于现在的他来说过于苛刻,完全没有达到的可能性,至少几年内是不可能的。权衡良久,他还是无法下定决心,索性放弃了,无论如何先升一级再说。

无尽混乱中,人物从0级升到1级的时候,会随机获赠一个通用技能,如果运气够好,能够随到一个强力技能,那对以后的成长将会帮助很大。迪恩记得前世的时候,就有玩家随到了“聪颖”这个被动技能,不仅增加5点智力,每个技能等级还能额外增加3%的经验,等级封顶是20,也就是说这个家伙获得的经验比别人多出来60%!到了后期,这个技能比很多传奇技能都牛叉。

可在无尽混乱中,运气是一个隐藏属性,迪恩自己也知道自己到底脸黑到了何等程度,估计运气属性就一直在0和负数之间摇摆,所以也没指望人品大爆发随机到一个非常厉害的技能,只要中规中矩就好。

关闭了人物面板,迪恩长嘘了一口气后,突然想起一件事情来。

“看来,是到了想办法挣钱的时候了!”

他自言自语的说道。

注1:观摩的前提条件不仅仅为有师徒关系,还要求观摩者有相应的职业和技能,由于职业在拜师时已经取得,所以这里一般指代要求拥有技能。同时观摩者和被观摩者要在职业和技能上有等级差,等级相近不能获得经验。

注2:经验池中的经验被视为人物经验,人物经验可以转化为职业经验和技能经验,转化为职业技能经验的比例为5:1,转化为魔法经验的比例为10:1.

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