第1658章(1 / 2)

 ☆、06720-同意</p>

此刻我的重点是放在与老爹聊上。</p>

或者,是请老爹帮我做心理疏导——我还是有点担心蓬沁儒长老的那一席话对我会造成潜在影响。与花长老的聊对此只起到了打岔作用, 让那可能的影响不会立刻浮现, 但有可能在未来突然爆发。</p>

老爹本来应该在闭关, 但当我准备入花长老秘境时他主动我“既然入秘境后可能断通讯, 那么,如果你有需要对我的, 现在可以。”</p>

我觉得这是我有可能真出问题的暗示。</p>

我把我与蓬长老的交谈完整内容发给他, 然后等待——交谈记录里已经阐述过我的担忧, 我可以不重复废话。</p>

老爹“几乎每一个门派都要求低修为弟子定期做任务, 并制定了详细的评分、报酬标准,任务处与戒律处、藏书阁、招生处一样成为几乎所有门派的必有机构之一,关于这种设置你现在能想出几条理由?”</p>

我“除了维持门派运转、扩大门派影响力外,与当前话题最相关的是, 让弟子们的生活节奏规律化, 让弟子们随时都能找到事做, 不会无聊?而当弟子们在低修为阶段将‘找事做’的习惯养出来,那么当他们到了高修为后,也会惯性地自己给自己布置任务,避免内心空虚?”</p>

老爹“当年你提出想做大乱斗分布图任务时,我同意了。虽然这个任务长期做下来也很耗时耗力, 理论上并不比其他任务难度低, 可它毕竟是同一个任务,当做的时间长了后,熟练度上去了, 便不用太思考,即使一直做着也会产生无聊感,而不会有常规任务那种定期接取、完成、接新工作的节奏感,其实并不利于养成‘给自己找事’的习惯。”</p>

老爹“但我还是同意了。长期的关注大乱斗信息,包括后来的长期关注沙专信息,其实与化神大乘期的长期关注世界各处信息,很像。化神大乘期在长期的专注后会间歇性地空虚无聊,你也有了这种间歇心理。”</p>

老爹“早早就产生了这种心理,可能会导致早早便陷入‘死了也无所谓’的思想。很危险。但我当初还是同意了。”</p>

老爹“当然,那个时候会同意也是因为考虑到那工作做久了会感觉枯燥,然后你可能辞职,接着便回归正常的筑基金丹期接任务流程;但我也确实考虑过你一直做到底、做到按规则再不需要接其他任务、该任务的量足够维持到你修入元婴期的概率。”</p>

☆、06721-适当消极</p>

老爹“概率五五分。你那主要靠读资料硬生生堆积出来的越级神识决定了,同是信息资料类工作的大乱斗分布图任务会进一步提升你的神识,也会被你归入算不上负担的日常活动,归入算不上任务的事,甚至算多数无意思但时不时有趣的琐事,不当成任务,然后你就没有任务了。”</p>

老爹“如果你把分布图任务当作和基础训练差不多的日常来对待,在你做得越来越轻松的同时,你会忘了你还有辞职的选项,或者就算记得也觉得没必要辞,因为继续做也不费事。”</p>

老爹“即便你因为分布图工作太轻松、日子过得太悠闲了而去接其他任务并按时保质完成,但由于毫无任务量压力,所以做时的心情也像是在玩。”</p>

老爹“不是玩不好,但如果只有玩、全无正事负累,确实比较容易感觉无聊。比如如果没人管、一直打游戏,那么很快,可能只需要一周,便会对一款游戏腻;但如果是在上学的间隙躲着老师、家长玩游戏,那种愉快感却能持续长得多的时间,例如持续一学期,直到寒暑假来临有了更多时间沉迷游戏才会产生腻感,或者如果假期作业太多,愉快感还能延续到下一个学期。”</p>

老爹“当分布图工作抵消了你筑基金丹期需做的所有任务量,而这工作又被你做成惯性、吸引不了你多少注意力后,你的主要注意力就放在了玩上。一二十年无所谓,但一两百年会如何呢?”</p>

老爹“你现阶段间歇性地觉得生活无聊不算问题,只是正常的情绪波动而已,不管也不会造成任何危害。但如果这类波动不断扩大,当你元婴期后,它有可能成为你的致死心魔劫。”</p>

老爹“糟糕的是,即使我们确定这类情绪波动只要扩大便会造成大问题,但现在我们依然只能,你现阶段的波动程度就是不用管也管不聊正常情绪起伏。因为不可能有人能一直积极、毫无消极,你要是真生活得毫无阴霾,那才是可能丧失承受负面情绪能力的须处理问题。”</p>

老爹“适当的消极有助于平衡心理,所以你现在的偶尔倦怠是好事,应该保持甚至有意培养这类情绪。但消极扩大到一定程度后却又必须去除。这就是个度的问题。不是这件事不好,而是这件事到达某个程度不好。”</p>

老爹“不要畏惧消极情绪,但你得研究出适合你自己的处理消极情绪的方法。你可以偶尔沉浸入消极,但你需要知道怎么做能比较快速地脱离消极。”</p>

☆、06722-掌控自己的人生</p>

老爹“大乘期因为人数很少,所以每一个都是特例,因此蓬沁儒长老的情况不能类推到其他修士身上。从统计数据来看,活到两千岁以上的修士,大部分都还活得很热爱生活,享受修为的每一次微提升,也享受看辈们每一个傻瓜错误或灵光惊艳。”</p>

老爹“毕竟世界这么大,新人年年都有,哪怕确实有雷同、重复,可总会有新鲜。一看一万件事情,抓到一件新鲜的便足够乐呵。高修为带来的长寿命不是熬日子,是为了享受生活。如果生活真的哪里都让自己感到无聊了,去经历自己这辈子只能经历一次的死亡也是一份新鲜。”</p>

老爹“不管活了多长,因为还没死过,所以起码还有一个‘死亡’作为自己的底线新鲜事件。当找不到其他新鲜事件后,就取用这个一直存在的新鲜,完结自己活够聊一生。”</p>

老爹“我们努力修炼不是为了不死,而是为了死在我们乐意的时候。低修为被动接受死亡的降临,高修为掌控自己的死亡时刻及死亡形式。把生死也纳入自己可选择的范围,不要不得已、被迫,而要主动选择。”</p>

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