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第212章 技能重置(2 / 2)

目前守望星夜只能制作最差的精金生命体,即使是最差的,所需要的材料也价值00万金币。对真神来说,如果10万金币能保住一次生命,那么他们一定随身携带几十亿。如果说这个技能有什么缺点,那就是一次只能制作一个精金生命体。

重力术是单体魔法,根据技能等级和受体强弱的不同,重力产生的倍数也不同,重力术最高可使一个生物处于十倍重力的状态。

这五个新奥术都没有强大的直接攻击力,但在战斗中的作用毫不比同阶的高杀伤力技能差。

洗点之后,原师的传奇技能,他去掉了近一半。风啸击这个技能只对正常体型的冒险者或原住民有效,而且威力偏弱师的裂解术看似很好用,但冷却时间过长不说,一次也只能破解一个魔法,如果敌人把最差的防护魔法放在最外面,那裂解术可以说毫无用处,而且将来有奥术的大裂解术替代,所以这个也被抛弃。

爆炎术原本是一个不错的技能,范围大,瞬间攻击力强但是这个魔法施法时间和冷却时间远长于小型流星雨,而且小型流星雨的各小型陨石是独立攻击,在攻击体积庞大的生物时用处极大,也因为拥有物理和魔法两种属性,在遇到魔法免疫的怪物不至于慌乱。爆炎术是不错,但和小型流星雨两者只能选其一,所以守望星夜舍弃了爆炎术。

飓风术如果跟双龙卷风不同用一个冷却时间的话,那么守望星夜说什么也要留下来,一道飓风加两道龙卷风,威力强。但是两个技能占用同一个冷却时间,所以他只能放弃飓风术。

冰封柱群也在淘汰之列,原因很简单,在立体战的现在,冰封柱群能起到的作用很有限。

在真神的面前,雾气类魔法没有任何效果,所以他没有再点亡灵迷阵。

守望星夜现在一共有602点技能点,因为要给地狱球留出所以现在还能只配点。很多技能都需要加上1级,加完之后,他还剩19点没有配置。

“到底该把什么技能点到八级好呢?”传奇技能每升1级需要5点技能点,所以他格外小心。任何传奇技能加到十级以后,都会附加特殊效果,这方面把几个技能加到十级的老张最有言权。不过,由于守望星夜的星空圣权和耐瑟之页都增加一级全系魔法技能,所以他只要把技能加到八级,就能获得十级的实际效果。十二级和十级,差别并不大,他没有浪费技能点。

“奥术魔弹虽然常用,但升满十级也只比一级增加300点伤害,作用不大。

双龙卷风等级高了,不仅移动度快,吸附力和吹动力更强,持续时间也随之增加,这个加满很合算!”他把双龙卷风加到1后,随后在神界施放了一个双龙卷风,看看十级的效果。

十级的双龙卷风果然和一级天差地远。十级双龙卷风不仅变粗了整整三圈,而且整体漆黑一片,一旦被卷中绝对看不到外面。而且龙卷风中,多了数不清的小型风刃来回切割飞旋,杀伤力已经不弱于飓风术。

“魔法师终究是脆弱的,那么传奇魔法盾一定要加!”于是他把魔法盾加到八级。原本附着在他身上的蛋壳形魔法盾忽然剥落一层,内层仍然像蛋壳似的留在他的身体外围,但外层则化成两面半人高的透明盾牌围绕着他旋转。新的魔法盾防御不仅更高,而且还有一定几率让任何远程类攻击产生偏移减弱伤害。守望星夜大喜,他现在根本不怕近战职业,有了十级的魔法盾,远程攻击威胁也被削弱到最低。

“重力术是很阴损的技能,能到十级最好!”于是他把重力术点到八级,然后把召唤过来。还没反应过来,一个十级的重力术加在他的身上。如果是一个没有任何魔法防御能力的普通原住民,在十倍的重力面前,只有死路一条。

毕竟是半神传奇红龙,魔抗很高,而且身体每一个部位都非比寻常。但即使是这样,在重力术起效后,他的庞大身躯就好像被小山砸中似的,噗通一声趴在地上。他挣扎着,过了好一阵才吃力地爬起来。

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