这在他看来,这个系统实在是太稚嫩了,多个状态栏,不就又有一个弄宿主积分的好机会嘛。
没想到第二天一早……
所以现如今的个人资料是这样的。
姓名年龄,以及后面的技能都没变,除了骑术从精通到大师,多了一个精通的特种作战。
其余的变成了这样。
[精神:107]
[体质:100]
[颜值:85]
[魅力:88]
[财产:现金:292.4万美刀]
财产加了170万现金,一点都没少,他这荒郊野岭的也没地花啊!
不过,他就想问问,这个颜值咋就这么低呢,比魅力还低?
虽然这两项跟体质精神不一样,上限是一百,但这也太低了吧,以他的帅气程度,怎么也得九十以上吧?
凯斯提出了反驳,但是随后就被系统给打击了一个体无完肤,什么评判标准,人类大数据,乱七八糟的说了一大堆。
总之就是一句话,信我,没错,绝对准!
唉,反正就是系统错了!
一星的十个目标已经完成了,二星完成了三个,第四个任务他也领了。
这每天不停的任务,他总有种被系统操控的感觉。
虽然一切都是自愿的,但是每天到了时间,他就忍不住想领,领完以后又忍不住想要完成,所以说,还不如不领。
反正体质和精神已经破百,够用了,其实是10比1的比例实在是伤不起啊!
而且一星任务,没啥事发生的话,任务奖励也不大,所以现在一星任务栏里只有两个任务。
[任务一:抵达盐湖城
任务状态:未完成
任务奖励:30万美刀]
[任务二:拜访贝斯·达顿
任务状态:未完成
任务奖励:魅力+2]
这两个任务都很简单,贝斯就在盐湖城上班,任务奖励也很大,所以凯斯都留了下来。
二星任务也有一个。
[任务一:抵达拉斯维加斯
任务状态:未完成
任务奖励:赌术(大师)]
所以凯斯准备缓一缓一星任务,慢慢来,不急,先把颜值和魅力变为人类巅峰再说。
反正他已经问了系统了,积分加点的比例是绝对不会变的,就算是系统升级也一样。
所以他准备把颜值和魅力弄成max,把系统升级了,看看有啥变化。
主要是他想看看三四星任务的奖励有多大,是哪个类型的,以及一二星的任务奖励会不会增加。
他经过最近的摸索,发现了一个要点。
一星任务奖励主要是现金,各种各样的东西为主。
二星任务是各种技能,还有各种的知识,以及积分奖励为主,有可能会有现金。
所以他对于三四星的任务奖励很是期待。