“我说你这惩戒流的EZ,思路行不行啊?我看好像没什么狠的。”
“再等等。”
戴宁和妖姬同时到达6级,EZ按下R后,黄色能量弹幕补了一波残血兵,将兵线推至妖姬塔下,转身回家。
戴宁先升级了打野刀,合成出绿色的野装,1000金币,叫做追踪者的匕首,含有被动侦查守卫2个。
出这装备对位妖姬,说实话,没多大用。对于在线上击杀妖姬来说,可以说是啥用没有。那为什么还要出呢?戴宁有自己的想法,两个字:发育!
EZ在线上不漏兵的情况下,利用这件装备在面对野区F4,或者SHE(三狼),甚至是羽泉(石头野怪),可以说是清野速度奇快无比!从泉水回到线上,在自家野区一走一过,就比妖姬多赚了不少银子,如此反复,经济差距就会慢慢增大。
但是这仅仅是戴宁的构思,能否实现,还看这一局的发挥。
“中路的乐芙兰主W,竟然第一次回家就出了杀人书,有点小自信哦。”
戴宁微微一笑,杀人书这么嚣张,明显是不把自己放在眼里,大家都是脆皮英雄,真是不给面子啊!既然你不给我面子,我就多射你几条白色柱状物!
戴宁将中路两边视野做好,每一发Q,并不急于打中妖姬,毕竟这个段位谁都不是吃素的,躲技能是最基本的。戴宁的Q多数用来补兵,叠加自身的被动。
妖姬见如此猥琐至极的EZ,几欲崩溃,主动去消耗几波都无法形成威胁,反而妖姬自己因此补兵落后于对方,十分气恼。但是,如果去上下路游走Gank,就会丢失更多的补兵,顿时在所有人窗口大骂:死EZ,敢不敢与我对着干一场!?
戴宁微微一笑,不作答,依旧云淡风轻的发育。
这是典型心态失衡的表现,表面看起来EZ处处妥协忍让着妖姬,但是不声不响的EZ,在补兵数上,慢慢对妖姬形成了优势,而且还在慢慢扩大,EZ每次推过去一波兵线后,就用E技能扑进自家的野区,利用惩戒的清野速率,不断增加自己的发育!
如此反复了十分钟,EZ与妖姬间的经济差距巨大,表现在双方的装备上。
心态失衡的妖姬觉得这差距有点莫名其妙,主动选择不出现在中路线上,去上下游走。
只是,自家打野的路人却哭着说:“中单,你给我条活路呗!我去对面抓野的功夫,你又把我野区快清光了!”