玩家要做的就是点击地图中闲置区域就可以安置炮塔,在游戏过程中,每个炮塔都有可继续升级两次以达到顶级,升级后不只外形变化,其输出也变得更加强大。
这两个游戏方案,怎么看都是保卫萝卜的可玩性更高,上限也更高。
徐佳乐并不知道神庙逃亡会引起怎样的浪潮,再加上现在正是植物大战僵尸在国内第二次火爆的时候,因为植物大战僵尸的存在,塔防游戏相较于其他游戏先天占据着一些优势。
所以相较于神庙逃亡,徐佳乐是更看好保卫萝卜的,他一开始想的也是先开发保卫萝卜。
当徐佳乐把自己的决定告诉罗凡后,罗凡笑了笑说道:“徐哥我觉得相较于保卫萝卜来说,神庙逃亡的开发明显更简单一些,以咱们公司的情况,先开发神庙逃亡我认为是更好的选择。
等神庙逃亡上市之后,我会对游戏开发部门进行一次扩招,到时候我们这边有了充足的人手,能更好的做出这款游戏,再进行开发也不算迟。”
徐佳乐闻言觉得很有道理,于是就同意了罗凡的观点,开始进行了神庙逃亡的开发。
事实上,罗凡想的是利用神庙逃亡+水果忍者的影响力进一步推广星远应用平台,同时靠着苹果商店的销售,进一步回拢资金,为接下来Mikufans的改革做准备。
而后续的保卫萝卜其实是罗凡的另一次尝试。
保卫萝卜还是免费游戏没错,但其内部会搭在游戏商店,以及充值界面。
可以通过氪金来购买钻石,用钻石购买各种道具,好辅助游戏的通关。
当然,不氪金不消费也是能通关的,只是需要玩家长时间去摸索了。
一直做完全免费的手游不现实,内部搭在充值入口是势在必行的事情。
保卫萝卜的尝试一旦成功,罗凡接下来就会举全公司之力进行一款游戏开发,如果能把这款游戏拿下,那星远科技有限公司在手游这块领域就能彻底站稳脚跟了。
转眼间又是三天过去了,今天是2010年2月28日,这天既是元宵节,也是学生们返校的日子。
李静怡下午的时候拎着旅行箱回了杭城,罗凡也在晚上的时候回到了宿舍,跟舍友们吃了顿饭。
罗凡其实有想过要不要干脆休学了,他还和系主任说了这个事情。
但系主任却说让罗凡有空来,没空可以不来,不需要休学,开公司不会影响他毕业的。
系主任都这么说了,罗凡自然不会傻到强行要求休学。
罗凡有特权,高萌那边可就没有了,她在昨天开学的时候已经向学校递交了休学申请。
如今Mikufans的收购刚刚完成,罗凡需要高萌尽快完成对Mikufans的掌控,然后开始第一步变现——周边销售。
这需要大量的精力,高萌又不是神仙能做到一心二用,比起上学来,工作上的事情明显要重要的多,于是高萌选择了休学,全身心的投入了Mikufans的工作中。