经过一阵狼嚎后,朱沈开始打量三个选项。
神职:主神
已有归属世界:1
已有信徒:无
已有信仰之力:无
已有神力:1000(神力低于0时陨落)
神仆:无
附属神:无
附属世界:无
可选择项目:商城列表,任务列表,轮回列表。
朱沈先打开了商城列表看,却并没有什么物品。于是他又打开了任务列表,上面显示了个无。朱沈看到这里表示无语。然后又打开了轮回列表终于有信息了。
--轮回列表--
已有玩家:0
已有npc:0
已产生怪物:0
可选择的世界x1,可进化世界类型:自定义游戏世界:需要神力自定信仰之力自定,MC超平坦有小型河流加村庄生存世界:需要神力100信仰之力10MC海岛型生存世界:需要神力300信仰之力30MCmod型生存世界(地球的八倍大小):需要基础神力500基础信仰之力100(每次增加一个mod会花费更多的神力跟信仰之力)Dayz世界:需要神力300信仰之力50瓦罗兰世界:需要神力3000信仰之力500Dota的世界:需要神力2500信仰之力800等等等等之类的世界
提示:神力的获取方式靠玩家的精神力回馈获取(例如高兴满意恐惧等情绪)感情深浅程度不同,获取的量不同。
信仰之力获得方式需要让玩家发自内心的信仰自己分为:无信徒(每次轮回产生一点信仰之力)普通信徒(每次轮回产生3点信仰之力)浅信徒(每次轮回产生5点信仰之力)狂信徒(每次轮回产生8点信仰之力)圣徒(每次轮回产生10点信仰之力,有资格获得神仆的机会)神仆(每次轮回获取信仰之力不限最低10点)
看完这些后朱沈整个人都抖了抖,心里暗想:“太他喵给力了啊,老子以后就是主神了啊哈哈哈”先想想想什么世界好呢?毕竟自己的初始世界只有一个,如果自定义的话那万一自己造了世界却不给力没有搞出平衡的游戏收不回成本那就完蛋鸟。
可是其他的世界很多都需要信仰之力啊。怎么办呢?哦。对了还有Dayz的世界,这个游戏不错,轮回列表上不是写了么,恐惧就能获得神力哈哈,那么dayz全是丧尸绝对会让人恐惧的,对就这么办。然后心里默念“进化dayz的世界”。突然一道白光闪了下他的眼睛。他发现他来到了一个喧嚣的城市。然后只听见脑海里出现了一些信息。
神职:主神
已有归属世界:1(dayz)
已有信徒:无
已有信仰之力:无
已有神力:700(神力低于0时陨落)
神仆:无
附属神:无
附属世界:无
可选择项目:商城列表,任务列表,轮回列表。
--轮回列表--
已有能量点(这个以及兑换卷都是给予玩家的任务奖励):500(低于500时会自动扣除神力一点神力=10能量点).游戏道具兑换卷(像主神空间的支线剧情一样.每一份可以分解成2份低一级的。每4份能合成一个更高级的。F级的可以拆分成能量点100(谨玩家拆解)但是不能用能量点合成兑换卷):F级x1E级x1D级x1
C级x1B级x1A级x1S级x1SS级x1SSS级x1
自带轮回休息世界:100立方公里大小的真实森林世界,轮回完毕后的玩家能够在这个世界休息7天补给兑换物品强化然后准备下次轮回
世界一:Dayz.未开启轮回.可无限重置(每次重置需要300能量点)