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第二十章 项目完成(2 / 2)

两个青年还想解释什么,但是阿尔科恩摆摆手,示意他们别出声。

“积分系统没做。这个系统很重要。问下,积分系统没做的原因是什么?”

“文奇的积分计算公式一直就没实际做出来过。我们不知道他的积分公式是什么,不敢做。”

雷艾伦脸终于黑了下来。弗洛文奇也在旁边,他赶紧知趣的过来。

“你先别说话。我先对《打砖块》这个游戏提点建议,你这先记下。我要你把公式尽快写出来的同时,就是为了不拖延其他工程师制作游戏。

《打砖块》这个游戏的缺点就是重复游戏的乐趣不够。

因为,目前的游戏太素。

为了让玩家重复游戏也可以获得很多乐趣,就必须做一个不同的积分系统。

《打砖块》要改进的地方有这几点。

1.砖块排列不要每一个关卡都一致,起码图形要做出变化。你们可以背后计算一套生成游戏图案的坐标公式,到时候修改几个变量生成起码要3副不同的游戏砖块排列图。

2.打砖块打到一半或者3/4左右的位置,最下方的挡板长度缩小一半,增加难度和刺激度。具体到什么程度缩小需要你们在实战中测试之后确定。

3.在《打砖块》这个游戏中,小球在上方砖块排列取,运气好是可能连续不停的弹很多下,然后一轮就消去非常多砖块的。积分系统引入之后,对这种连续碰撞砖块的弹跳碰撞,积分系统上要直接提示奖励加成。比如撞1下100分,连续撞2下就200分,第三下就300分,第四下就400分。具体这个分值是多少,要有,要让玩家感受到这样碰撞跳跃很爽。分值累加多少由文奇去把握。但是有一点要求要注意就是。这个累加的数字可以是1-10,可以是100200300这样的数字,但是千万千万别弄成几十几这样的小数,玩家记不住他的奖励大小或者衡量不出来是一件很悲剧的事情。

“等下,你这样修改,我觉得一台街机大小,如果限制只有街机这么大,预算成本只有这么多的话,可能实现不了你的需求。”阿尔科恩焦急的说。

“如果这样的话,就扩大街机的尺寸。对了,我补充下,只有一个要求,就是我的小门能能让你们造出来的机器进出。而我们的《打砖块》复杂度太高的话,《打砖块》就相对其他几台街机收费贵一倍。从25美分一个币涨到50美分一个币。然后就按你说的,我要先满足玩家的基本需求,我才能把街机放出来了。不然还不如先把《打砖块》的玩法藏着,等半导体价格和尺寸降低到我满意的时候再去研发《打砖块》。”

“什么,你愿意扩大街机大小?你怎么不早说?你知道不知道如果一开始就这样,我们设计线路会容易非常多?”阿尔科恩这句话中,有些带有点愤怒,“如果你要他们加这些功能,可能所有设计又要从头开始设计,你愿意这样从0开始让以前他们的工作白费?”

“我一点都不愿意把街机尺寸扩大。除非是像今天这样你把机器摆出来告诉我。不扩大机器,这游戏商业上就很难有价值。而50美分一个币,本身就拒绝了很多市场了。只是我觉得哪怕是50美分一个币,也不能让25美分一个币导致体验太差。我要的是完美的游戏使用体验,为了完美的体验,我不在乎投资多大花多少钱。对了,他们的工作可没有白费。有了这个成功的经验,他们设计下一台更完美的游戏机,只会速度更快效率更高。

最后,文奇,我们得出去聊聊了。就现在。”

雷艾伦一句一句回应着阿尔科恩的质疑,他根本不管其他人的眼光,昂首阔步就要走出去。

“别说了,阿尔科恩艾伦,我们重新设计继续改就是。”迈克尔努了努嘴,最后终于说了出来。

“我真后悔我是个工程师,如果我也有雷艾伦这种只需要付出嘴皮子工夫的本事就好了。”安德森绝望的摇摇头。

雷艾伦再也不打算继续谈下去,提起脚步就准备出门。

“不好意思忘了说了,现在我说一件事。B组,迈克尔跟安德森,本月开始成为正式职工转正。”雷艾伦走到门口,又返身回来。

“你们都别吵,这是你们的下午茶。”雷艾伦前脚刚带着文奇出去,而下一秒,温蒂就端着满满一盘子茶杯来到了一楼车库。温蒂的话听了让人感觉有如春风拂面。

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