让陶瑶和江小画都没想到的是,文章发出去的第三天,有人联系了陶瑶。
而这个人他们都认识,或者说是,本来是都认识的。
就是苏夜,国内某知名科幻杂志的主编兼作者。
江小画回忆了一下,这次刷新后她和苏夜的交流不是很多,除了游戏里加帮会的事情好像也没什么了。出于好奇,让陶瑶问了一下对方愿意刊登这篇论文的原因。
“你内容的切入点很新颖。”起初苏夜是这么回答的,听上去很刻板、很官方。
在陶瑶不断强调这是一篇论文,而不是科幻小后,苏夜终于换了个说法。
“你文中所提到的一些事情让我感到很熟悉,去回想却不知道什么时候发生过。有时候知道一件事情选A是错的可能大,却仍旧会去选,就像被设定好的一样。”
也许是一周目的数据残留,让他看到那些文字后有似曾相似的感觉,不管是什么原因,只要能让更多人看到就可以。
令他们都没有想到的是,文章刊登出来后引起了一些专家的注意,还被科幻爱好者转载到了国外。短短一周之类,就有多个知名科幻学者站出来,赞同这篇论文的看法。
同时,那些赞同的观点也都在很短时间内被封杀。尽管如此,舆论仍旧在炒这个新闻点,普通人大有被这个观点刷屏的感觉。
接着,就发生了顾锦行所担心的后果。
当人们都相信自己所在的是一个游戏世界后,条条框框的法律与道德就难以再约束一部分人。心底的一些黑暗也就此被释放——既然是个游戏,那我为什么不想做什么就做什么。