前面也说了要因才施教,所以未空要教给涅吉的东西,自然是经过研究后适合对方的知识了。而就未空看来,涅吉或许正是这个世界最适合采用弹幕战斗模式的人了,甚至比未空本人还要合适一些。
因为就这个世界的实际情况来看,是并不适合发展弹幕模式的战斗的,所以世界发展了这么多年也就确实没有出现过以弹幕模式为主的战斗方式。
这个原因是多方面的,但最根本的因素就在于武斗近战职业有着瞬动这类迅速的缩短距离的技巧,使得中前期的时候,保持距离进行弹幕战成为了近乎不可能的事情。
所以这个世界里的魔法使们虽然有着飞行的能力,却很少依靠这个优势去进行战斗,而且或多或少都要掌握一些近战的技巧,甚至干脆就兼职了近战职业成为了魔法剑士一类的职业。或者至少也要有一个专门负责近战支援的魔法使从者作为伙伴。
而除了距离方面,魔法的威力与针对性也是个问题。
因为基础法术的威力实在是十分的有限,面对同等级的对手时实在是缺乏杀伤对手的能力。当然这是所有魔法使都会面对的问题。
而传统方法中,就是为了解决这个问题,才会发展出有更高威力和更大范围的上位法术的。也就是将魔法使发展成为炮台职业的成长模式。
不过未空为涅吉设计的,却是有悖于于这种传统方法的弹幕战模式,这在这个世界里真的有实现的可能吗?
要想让弹幕战的模式变得实用,那么就得让涅吉拥有可以限制对手距离的手段,以及有足够杀伤力的攻击方法。按照涅吉原本的情况,不会什么上位法术的他自然是没有这种条件和可能的。
但有了未空的帮助以后,情况就不同了。掌握着许多偏门、生僻、效果奇异的法术知识的未空知道,如果将一些基础法术用不同的基础技巧组合起来,是完全可以达到类似的效果的。不过这些组合,即使其他的人知道,也是很难完成的。或者就算可以勉强发挥出效果,也会严重影响效率,达不到可以实用的标准。
然而这样的问题对与涅吉来说就完全不存在了,他在魔法基础使用方面的超凡水准,让他能够比理想情况更好的完成这些组合的使用,甚至在熟练了之后,更能对这些组合进行一定程度的改进,达到更加喜人的效用。
就这样,在找到窍门以后,涅吉就被未空轻而易举的,培养成了一名绝无仅有的弹幕战斗型魔法使。