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26.新的技能和扭蛋(1 / 2)

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系统:你的领主等级已提升。

领主级别:f(100/100)→e(0/1000)(你终于从一个碌碌无为的庸才上升成为了可以期待的人,但你的领主之路才刚刚起步)

阵营:混沌中立(你是完全的个人主义者,善恶在你面前只隔着一道纸墙)

声望:-47(你是个小混蛋,大家都这么说)

军团:恶魔护卫队c-(也许你应该加强你的武装势力,单调的兵种和匮乏的兵源让你在其他人面前抬不起头)

财富:一大箱财宝b-,爵士庄园d(至少你没有露宿街头,不是吗?)

技能:初级洞察

装备:中看不中用的佩剑e-,花哨的服装e-,魔法宝石d,耀光水晶b-。

卡牌:(b级生物卡),(b级效果卡)

领地:咕噜岭f(一块小而破烂的地方)

系统点数剩余:217点

兰斯一看,自己的领主等级虽然升级了,但感觉除了下一级的经验从100点跃升至了1000点之外,其他的属姓栏好像都没有什么变化啊。

不过就在这个时候,系统提示兰斯,领主技能升级,解锁,开放领地升级功能。

同时,奖励一项技能和一次免费扭蛋的机会。

扭蛋兰斯已经尝试过了一次,不过技能方面兰斯在上一次开启内政系统的时候,得到过系统赠送的初级洞察,它能够让兰斯通过观察看到一些他人基础的属姓。

这一次不同,兰斯此刻的眼前出现了三个技能供他选择。

当然,按照刚才的系统提示来看,他只能够选择其中的一个技能。

:你所率领的部队战斗力+1,士气+1。

:所有费用开支减少5%。

:可以进一步观测到他人的属姓。

兰斯仔细看了看这三个技能,这当中兰斯首先排除掉的就是初级统御,虽然不知道战斗力+1和士气+1能够带来怎样的好处,但有一个大前提,兰斯是领主啊,带兵的不应该是手下的那些英雄么?

而且现阶段也没什么战事,兰斯主动pass掉了这个技能,而剩下的应该是兰斯所拥有的的升级版,如说明所写的那样,能够在他人的人物属姓栏里观察到更多信息,不过这点对于现在的兰斯来说同样不是很重要。最后,兰斯将目光放在了中间的这个上面,能够节省5%的开支,对于现在百废待兴,什么都需要用到钱的咕噜岭来说,还真是兰斯迫切需要的。

没什么好犹豫的,最终兰斯选择了,他看了一下内政当中的选单,果然,几个项目所需要的费用都减少了5%的开支。

不过兰斯发现,内政选单当中,除了原本兰斯已经熟悉的那些界面之外,还多了一个处于灰色的选框。

描述:升级领地可以为你开启更多的项目。(领地最高等级不能超过领主当前等级)

e级领地需要完成两项1级基础工程。

当然,兰斯除了利用和完成了那唯一的3级水渠工程之外,就再没有完成过其他的内政项目,很显然,兰斯还无法升级自己的领地。

不过既然知道了方法,他也不必着急,毕竟罗马非一曰之功,发展这种东西是需要一步一步循序渐进,一口可吃不成一个胖子的。

看完了技能,剩下的就是使用升级赠送的扭蛋机会了。

兰斯之前对扭蛋一直没有太大的兴趣,原因就是他觉得这玩意太赌人品,但是在彻底接触了卡牌系统之后,他发现实际上这是额外提升自身实力的好东西,就是费用贵了一点,转一次扭蛋竟然需要100点。

好在,这次机会是系统免费给的。

毕竟已经有过一次扭蛋的经验,所以兰斯这一次可谓轻车熟路,无需系统的提示直接进入了扭蛋界面。

哗啦哗啦。

耳边又响起了熟悉的转蛋声,兰斯看到了自己的面前掉下来一个布满奇异花纹的恐龙蛋,然后眨眼之间,蛋上出现了裂缝,迸出了彩光。

恭喜你,获得了c

兰斯接触了恶魔领主系统这段时间以来,已经了解到系统给出的评定等级,大多能直观地反映出一件事物的强弱。

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