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第十章:遗憾与修炼(2 / 2)

这个世界最早出现的是类似《荣耀战魂》的游戏,名称叫做《刀光剑影》,之后这个公司根据自己推出的不同模式加以打磨,往单人作战发展的形成了类似《骑马与砍杀》的游戏,往军团作战发展的形成类似全面战争的游戏。</p>

至于《逃生》那种模式的游戏,居然在PC端时代没有出现,可惜等VR技术成熟后,还是有公司推出类似的游戏,让钟善泽的抄袭目标遗憾减一。</p>

在这些游戏中最让沮丧钟善泽是吃鸡类游戏,不为别的就为时间,其他那些游戏模式都出来几十上百年了,可吃鸡类游戏是3年前才出的,这就呵呵了……</p>

该世界首款吃鸡游戏《谁是终结者》,是京城大学电子系研究生的毕业游戏作品,最早以2d形式运行在PC端上,新颖的枪战模式很快就让这个游戏风靡整个大学。</p>

随后开发团队迅速意识到其中的商机,接受天使投资成立“终结者游戏公司”,经过半年开发后在VR平台上发售结果一炮而红,从2097年到2099年连续3年蝉联最佳网游的宝座,使得开发团队身价暴增,乃是这几年最有名的创业神话。</p>

看这段资料的时候钟善泽的心都在滴血,要是主神能把自己早扔过来几年,那现在的创业神话就是戴文瓘,或者另一个工具人。</p>

当然剔除也不是毫无成果,还真有些游戏模式没有出现,比如原世界前几年很火的杀鸡模式,还比如钟善泽的童年回忆《孢子》,他已经打定主意等戴文瓘培育成熟了,就让他去做一款网游版《孢子》。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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