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三百九十六、塞尔之旅(四)(1 / 2)

 “刚才不是我先动的手吧?”

秦玉看着这群军爷冲着自己来,意外地看着金月,金月也不知道怎么回事,一头雾水,秦玉心合计这要真是没注意自己先动手了那可毁了,2000个人头,那得加多少邪恶值啊?可自己的阵营没有偏斜啊?

想到这秦玉不由得攥了攥手里的,刚才2000个人头让又升了一级,看来打怪的第一剑是要拿系统npc开刃了?

扯淡,秦玉还没狂到要拿npc守卫试剑的地步,系统守卫那是什么水准啊?甭说秦玉了,就是张三丰来估计也禁不住这一群扛枪拎剑的大头兵几下打,还别说,这些守卫还真有点《斯巴达三百勇士》里匈奴王阿拉提手下匈奴士兵的模样。本文由。。首发

“甭急,不一定怎么回事呢,你阵营不是没偏斜么?”

“嗯。”

秦玉点了点头,手里的剑又紧了几紧。

这次升级和秦玉想象的一样,果然是逢偶数就加属性:

,以剑为琴,无弦自鸣。

进入状态后。每刺中目标一剑都将额外对目标发动一次。依据敌人的意志属性对敌人造成不同程度的生命值损失,敌人意志属性越高受到的生命值损失越低,反之则越高;

造成的生命值损失最高为此次攻击的(70+70)%,最高为此次攻击的(420+420)%;

攻击无视任何防御、护盾以、反射及吸收效果,只对普通剑术攻击生效,状态持续4秒或6次攻击后结束,冷却时间2分钟;

使用:,吸取敌人能量为内力补充。

进入状态后,每刺中目标一剑都会将造成内力伤害的%转化为内力补充自身,

效果只对普通剑术攻击生效,持续15秒后结束,冷却时间1分钟;

使用:,催动内力,爆发剑芒远程攻击敌人。

额外消耗400%内力刺出剑芒远程攻击敌人,对1-20码内的敌对目标造成此次攻击正常伤害数值%的内力伤害,同时对主目标背后10码x2码范围内的所有敌人造成主目标所受内力伤害50%的内力伤害,

可以正常触发各种攻击特效。主目标身后所以受到伤害的敌人均会几成主目标受到的攻击特效,效果为主目标所受攻击特效的50%。

效果只对普通剑术攻击生效。冷却时间10秒;

——琴心剑胆,长缨如虹。】

这次升级的效果多了一个,算是一个远程攻击手段,而且还是群攻效果,说起来倒和的效果差不多,只不过的破坏力更强,而且不是几率触发,更重要的是这还能继承攻击特效,这可厉害了。

要知道秦玉的可是全属性内力,所谓全属性内力就是指想它是什么属性就是什么属性。

比如阴属性内力,一剑出去敌人就得冰冻减速,而按照的描述,秦玉这一剑要是把第一个敌人减速了,那后面的敌人都跟着减速,就是减速效果差点,

要是阳属性内力,那第一个敌人被灼烧了,后面一群人都跟着灼烧。

这就强大了,要知道也仅仅是继承光能伤害而已,特效什么的根本就不继承,内力属性多了去了,秦玉现在知道的还有声波属性,能够让人眩晕,一记下去就是全体眩晕。

每隔10秒钟就是一次群体减速、群体灼烧抑或群体眩晕,这特么可比法师、巡林客的群体法术牛13多了,谁见过冷却时间这么短、攻击这么牛13、特效这么多的群攻法术?

总之这个已经不单纯是什么普通攻击技能了,这么整可以当成群体控制法术或伤害法术来用了。

更可怕的是,是普通攻击,可以攻击敌人的要害,这一记要是撇到敌人眉心了,那就等于一下一票人就都被刺眉心了,秦玉后来杀人的时候就让人排队进黑雾,然后一剑全弄死了,当时惊得外面的人一愣一愣的,好在有,没人看出猫腻来。

当然这用来收拾系统守卫肯定是不行了,这节骨眼还得跟人有话说话、有理说理。

正琢磨着呢,系统这几位“匈奴大兵”已经到了跟前了,金月正准备说点什么——在伊斯法罕,第一公会金月燃烧的地位还是不小的,这些系统卫兵什么的还是会给金月这个“民主选举”出来的会长几分薄面的,

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