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0096 团队共享经验值(2 / 2)

虽然这么做很浪费时间,但是最起码他们现在不至于在同一个地方转悠了,逐渐摸清了方向,开始往没走过的区域探索,如果多给他们点时间,没准真能被他们测绘出一幅盔林遗迹的局部地图来。

至于浪费的时间,权当是带妹子们练级,积攒击杀数了呗。

虽然一只10级怪物的10点经验,均分到整个团队23个人身上,平均每个人还分不到1点经验,但受到戈骚身上“治安官徽章(小队长)”的影响,每消灭一只怪物,每位团队成员还能够获得额外0.58%pxp(团队共享经验值)的奖励!

【团队共享经验值的附加比例为】:

【正式部下1%、见习部下0.1%、临时部下0.01%】

【其中4只牲口0.4%,18只妹子0.18%,合计0.58%。】

别看都带上小数点了,可团队共享经验值不是按照个人来计算的,而是按照团队来计算的。

例如消灭怪物获得的10点经验,个人只能获得0.49点经验,但整个团队23个人加起来,却能够获得11.33点的经验总额,实际上已经超过了怪物本身所具有的10点经验值。

虽然一只怪物看不出什么效果来,但如果团队中每一位成员都消灭一只怪物,那么每一名成员就能获得23次经验共享,累计起来就相当可观了。

更何况,团队协作战斗收割经验的效率,绝对远远超出个人,这就是“治安官徽章”额外团队共享经验值附加的威力,而且随着戈骚麾下正式部下数量的增加,团队共享经验值的比例还会进一步提升。

如果戈骚能招募满10名“正式治安员”级别的部下,而每一名“正式治安员”又都能招募满5名“见习治安员”,每名“见习治安员”再招募满5名“临时治安员”……

那么戈骚的“治安官徽章(小队长)”,就能赋予给整个团队高达17.5%的团队共享经验值,一只10级的怪物,就能给予整个团队311人,总共680点经验的总额!

也就是说人越多,经验总额越高,怪物本身的经验值反而不重要了,练级就成了主要靠吃团队合作所提供的经验。

“我去!我终于找到路了!”

足足花了两个多小时,就在大伙快要把自己给转晕了的时候,戈骚拿着洋妹子马小娜出来的绘制“盔林遗迹局部概略地图”兴奋的大叫了一声,他终于找到了异常模糊的记忆之中,通往盔林遗迹核心地区的路线了!

参照着“盔林遗迹局部概略地图”上的地形,戈骚指着在他们前面不远处,横躺在地上的三截巨大石柱高兴的道:“从那根断成三截的石柱子中间过去,就是一片平坦的石板空地,然后往前走不远,应该就是通往遗迹广场的林间小道!”

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