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第663章:守护者的门前(2 / 2)

“哥!”李菲菲不满的抱怨了一声,夏驰宇宠溺的摸了摸她的脑瓜笑道:“但我们团队的小笨蛋很可爱,能当吉祥物振奋士气,对吧?”

团队里的众人发出一声哄笑,接着夏驰宇清了清嗓子:“好了,严肃点,准备开打。今天一定要站在守护者的门前!”

众人上好buff,然后开始了对这个BOSS的挑战,这是他们今天的最后一把了。

按照惯例,每天的最后一把,夏驰宇四人会用上自己的领域技能,所以他要求整个团队的注意力前所未有的集中。

雷斯和蝮蛇两人上前开了BOSS,痛苦使徒厄加特的脸部迅速旋转起来,然后停留在了痛苦的那张脸上,随即每个人身上都出现了痛苦光环的debuff。

治疗无效化,护甲值归零,全体玩家迅速上前,距离BOSS五码卡好距离站成一圈,辅助法师和法师等远程稍微站在了靠后一点的八码距离,然后全体开始了输出。

第一个专注的目标是张志伟,其它玩家并没有在意,继续攻击BOSS。

专注每五秒释放一次,五秒之后,张志伟后退到八码距离,继续输出,而后方的远程职业则是上前补了他的位置,BOSS选择了辰风为目标继续攻击。对于第一阶段团队已经非常熟悉了,这种输出方法大家都已经有条不紊。

“苏醒的灵魂虹吸,驱散掉。”夏驰宇吩咐道,雨汐立刻对苏醒使用了净化。

战斗继续,全员血量平缓下降,没有出现意外减员。这个阶段最关键的是,中过专注的目标一定要卡好距离,不能中第二次专注,否则就会出现减员。

这个BOSS三个阶段,每个阶段难度都很高,尤其是对于团队的输出能力,所以基本要求是每一个阶段都不能出现减员,哪怕第一阶段减员,就直接放弃,重新开打。

好在第一阶段难度并不高,只要按夏驰宇说的卡好距离,就不会出错。

随着BOSS战继续,内圈的玩家越来越少,承受过专注的玩家都退到外圈。终于,一分钟过后,第一次激怒来了。BOSS的颜色变红,攻击力大幅提升。

这时候,全体玩家后退,只留下雷斯保持在BOSS五码的距离。

由于BOSS在激怒时也会受到专注效果影响,这表示坦克必须承受一次专注时的伤害,然后承受BOSS激怒时的伤害,这个压力稍微有些大。

不过,有雷斯在,夏驰宇并不需要担心倒T的问题。

这个阶段坦克的护甲本来就是零,所以雷斯可以肆无忌惮的尝试完美防御,反正失败了也和被打到一下没什么区别。而雷斯的完美防御的节奏还是不错的,再加上有团队提供的风之加护之类的减伤技能,第一次激怒结束,雷斯的生命值还剩余百分之六十。

这对团队来说就是一颗定心丸:就算团队打得慢了,雷斯也能再承受一次激怒。

很快,痛苦精华的血量越来越低,而团队的血量也不太乐观,但是他们越来越熟练,居然在第二次激怒之前,将BOSS击杀,打进了第二阶段。

BOSS的身体化作黑色雾气涣散,在半空中飞舞着等待再次凝聚成型,而这个时候房间的四面八方刷新出了大量蓝色鬼魂。这种鬼魂没什么攻击力,完全是为了让玩家恢复到满状态继续挑战下一阶段的BOSS而设计的。

团队迅速清理了现场的鬼魂,生命值和法力值都恢复到了满状态。

这时候,BOSS的身体也重新凝聚成型,头部迅速旋转着,转化为了欲望精华。

第二阶段的BOSS战开始,欲望精华的光环效果,提升治疗但是会让攻击者承受百分之五十的伤害反弹,所以不能再像第一阶段那样肆无忌惮的攻击。但是关键还是在于这一阶段的打断链,夏驰宇四人亲自负责这个打断链。

“雷斯你一打,我二打,苏醒三打,古钦言你四打。”夏驰宇喝道。

BOSS首先向当前坦克雷斯释放了灵魂震荡,雷斯挥舞盾牌砸在它脸上,将这一技能打断了,随即雷斯喊道:“一打已打断,二打准备接上。”

夏驰宇立刻开始集中注意力,四秒后,BOSS继续释放灵魂震荡,夏驰宇举起手释放了法术反制,将该技能打断,然后转向苏醒喝道:“二打打断了,三打准备接上!”

随即苏醒跟上沉默,转向古钦言喊道:“三打已打断,四打准备。”

第四次灵魂震荡,古钦言挥舞剑柄击在BOSS面部,将其打断:“四打已打,一打准备。”

第一轮循环结束,然而一个循环算上BOSS施法时间大概有二十三四秒,所以这第二阶段总共要进行七八个循环才会结束,一个循环都不能出错!(未完待续。)

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