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第四百二十三章 入手(1 / 2)

 在脚本设计上,年清仁这位NTT的开发者,堪称业界权威的存在,并没有什么失误。最中央,那涌动着耀金色火焰的泽拉斯,那变态般技能,每次都能精准命中林尘。</p>

渐渐的,林尘就发觉不对了。</p>

泽拉斯的技能能命中他,这点他并不奇怪,对方是外挂,如果技能都打不中他,那么这一切的训练,早就没有了意义。</p>

但问题,是泽拉斯的伤害。</p>

那伤害,明显已经到了一个不正常的地步,基本上,只要他沾了两个技能,就必定会被弄得连渣都不剩。</p>

这明显不是让他与之正常对战的安排。</p>

如果不是在统治战场,而是正常的对线期,同样是遇上外挂,他也有多种应对方式。绝不会像目前这样,吃上一两个技能,就完全没有活路的安排。</p>

虽然年清仁性格一向不靠谱,不过林尘让他做这个不是一天两天的事情,这么长的时间,年清仁不可能只做出一个恶搞的东西给他。</p>

这种伤害,已经不能称之为训练了。虽然这种变态伤害,年清仁也不是没有给他进行过,为了锻炼他的走位。但是在外挂技能近乎百分百命中率的情况下,这种训练方式,仅仅是单方面的被虐。</p>

林尘皱眉,开始思考,如今的局面。</p>

在GO战队的时候,征战LPL期间,他就是团队实质上的真正教练,王志豪只不过是在他们刚加入GO初期有点作用,目前只能算是半个挂名教练,额,还兼职奶爸。</p>

现在他是处于水晶之痕,飞升模式下。</p>

正常的飞升模式,玩家是5V5对战,这个模式下没有小兵。经济与金钱的成长,是通过击杀对方玩家,还有地图内自带的玩家经验与金币的成长来实现。</p>

而如今,他与地图最中央的泽拉斯,明显是处于一个不对等的条件,撇去外挂技能命中机制不谈。那泽拉斯的伤害,明显是对他形成碾压局面的。</p>

这个不对等,他需要用装备等级来弥补。</p>

正常情况下,因为是5V5对战,击杀地方玩家的经验与金币能够很快将双方的等级与装备堆积成形。</p>

但如今这个地图,只有他与最中央的泽拉斯,击杀那个泽拉斯显然不够现实。</p>

“单单靠自然的成长吗?”</p>

林尘皱眉,“不对,这明显不现实。一定……一定有什么遗漏的。”</p>

复活后,没有第一时间离开离开那悬浮的平台,反正飞升模式下的大BOSS泽拉斯会固定在地图中央,不会长了脚跑掉。何况,泽拉斯真的没有脚。</p>

“遗漏了什么?”</p>

林尘一抬头,忽的,目光停留在了水晶之痕地图最上方,那被细密的黄沙所遮盖住,那鲜亮红蓝两色的积分条。</p>

这是飞升模式的计算胜利方式,击杀敌方玩家,还有掠夺散落在地图上的恕瑞玛圣物会获得积分,积分首先达到200点的一方,会获得比赛的胜利。</p>

蓝色方的林尘的积分条没有任何变化,依旧是浅蓝的“0”字。但红色方的那边,却是出现变化,一个大大的“6”字。</p>

飞升模式下,每击杀一次敌方玩家获得积分是1点,抢夺一个恕瑞玛圣物是3点。</p>

林尘记得清清楚楚,他从刚才到现在,算上之前那一次,被BOSS泽拉斯击杀的次数,也不过是5次而已。</p>

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