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第一百二十三章:黑白对球术(2 / 2)

如果你输了,我只要500万。很划算吧?”

“500万息事宁人,的确很划算,你的确很有诚意。

这样吧,如果我赢了,你们帮我做件事,我无偿给你们500万。如果你赢了,那么,我将奖金双倍奉献给你。”

修一蒂法的反向逻辑让赫尔赫迷都有一些惊讶,没想到这么简单。

赫尔赫迷率先控制起白球,那白球像是脱了一层外壳似的,身体变重而脚步变轻了,这样白球就会更加沉重,重心更佳。

修一蒂法则是控制黑球,球像一团面团一样,不断变化着自己的型态,在进攻时两边凸起,在回旋时重心下压,与台面切屏,如果不注意仔细看,就像定在那里似的。

赫尔赫迷:“这个游戏是有其他的趣味吧?发动球杆技能,命运冲击。”

球杆技能:是辅助两个球旋转的特殊能力。

在发动球杆技能时,若是自己所控制的任意一球掉进筐内,则算输。

赫尔赫迷控制的白球变成了两个,一瞬间了在同一个方向攻击了两次。

其中一球,差一点就掉到了筐的,然而他在旁边回旋一次,竟神奇的把黑球拉了下去。

“你赢了!”修一蒂法正说着,那黑球突然间变成了两半。

“迷惑的话语?”

修一蒂法本以为他会微微走神一下,没想到他对两个球的控制还是那么精准。

“我也使用我的球杆技能。”

黑色球的球杆技能是重新换一个球。

重新换一个球在正常的好处就是换一个比较重或者比较轻的球,便于自己防御或者逃跑。

修一蒂法拿了一个套环球,套环球不仅可以在战斗的时候分裂,还可以直接用一点进行控制,达到微化控制的目的。

微化控制:黑白对球术的一个高阶操作技巧,能灵活、更精准的打击敌人的球。

黑球与赫尔赫迷其中的一个白色球对撞了一下,然后分裂成了两半。

这样黑色球的球体就是下体轻,上体重,边缘有一些锋利的棱角,这是一个集速度与共存构成的球。

而在球台之上,也多了三四号球,那是积分球,只要打中积分球,他们的球在球台停留时间就会加长。

在双方祭梦之力相同的情况下,打动的积分球越多,获胜希望也就越大。

积分球越大越重,所获得的积分也就越多。

当然,打积分球有一个缺点,就是母球进洞直接判输。

这一点就比较考验人对祭梦之力的掌握。

赫尔赫迷最初是打一些大的积分球。

修一蒂法不慌不忙打一些小的积分球。

当他的积分来到两百时,双方的球筐都已经填满了。

赫尔赫迷的操纵的两个白球,聚在球台的中心,两个球所紧挨的程度刚好够夹到一个球。

有一些经常玩这个游戏的人看出来了,这是死亡剪刀球。

一个人的祭梦之力控制两个球是极其困难的,因为这两个球之间含着是同一种祭梦之力所以需要控制者分心进行控制。

当它们之间的距离拉近时,它们很容易粘合在一起,像磁铁一样。

死亡剪刀球控制两个球在之间形成一个夹角,而这个夹角通常是留一个球之间的空位,只要那个球敢贸然顶上来,那么它就会受到两边的合力夹击。

修一蒂法没有贸然进攻,而是直接撞到台边的橡胶壁,反弹之后直线冲到那个夹角,然后另一个被剥掉的外壳“球”,也冲了下来,其角度诡异,只为了把原本的球冲下来。

“噔~”

一道声音过后,外壳“球”蹦了出来。

黑白对球术最精彩的地方在于激烈的碰撞,各自行驶的路线。

这是一个把台球和陀螺游戏完美融合的一个桌游,因为祭梦之力的存在,使它变得更加受欢迎。

再加上这里的人都是疯子,没有几个是不付款的,他们砸钱的同时也在获取着利润。

这就是他们的策略:只有我胡乱花钱,才能收获到金钱的喜悦。

他们的世界,别人不懂。

修一蒂法的外壳球在被撞出去的一瞬间,那个中心小黑球的两半压住了赫尔赫迷的球。

赫尔赫迷:“你很厉害,我认输。”

赫尔赫迷通过这次运用黑白对球术是为了让对方理解一下自己的实力,起到震慑的作用。

修一蒂法扭头高声对各位说:“今天室内设施损坏,请大家到室外进行各种活动,大家今天所损失的利润,一一由北场所报销。”

听到修一蒂法这么说,大家也只能到外面去娱乐。

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