第一章 十年(2 / 2)

在前世,王保保从培训班毕业以后倒也侥幸混进了一家游戏公司,第一个项目便十分坎坷。前后经历了更换主策,大改、重做后,耗时三年才成功将项目做上线,但却反响平平,哪怕上了企鹅的平台也没能挽救游戏的颓势,最终公司决定放弃这个项目,转而去做一款3d传奇,然后对着2d传奇玩法照抄,因为看不上这种模式,王保保便在这个时候离开了。

换了新公司以后,又碰上了不靠谱的制作人,一个非研发出身的产品经理,带着他们胡乱的折腾了几个月,弄得研发组怨声载道,项目也没多少成果,高层最终也选择砍掉这个项目。

然后便是艰难的求职之旅,被一次次的拒绝,既没有成功项目经验的背书,也没有好的学历,又不擅吹逼只知道踏实干活的王保保无疑在求职上没有太多优势。

就在最后王保保以为求职无望打算回老家时,却在一个策划交流群内得到了一个面试机会。而这次面试,恰恰成为了挽救他行业危机的那最后一根稻草。

面试成功,那是一家小公司,全公司上下不到二十个人,策划组也不过四五个人,还要算上主策划。就这样的人力居然妄想挑战mmo这种庞大内容量的游戏类型,结果还真给他们做出来了,一年多的时间,策划们身兼数职,游戏内容已经愈发完善,也已经开始面向玩家进行测试。就在王保保以为一切都在朝着好的方向发展的时候,主策却无奈宣布了公司裁员的决定。

裁员的原因是从那年开始遇上了版号的寒冬,作为公司仅有的一个项目,没有版号无法上线自然就无法支撑公司的正常运转。主策给了在职策划们俩个选择,留下,工资不再全额发放,只给你发供你交房租和吃饭的钱,另一个选择是离开,可以拿到n+1的补偿,主策的推荐是第二种,仁至义尽。

王保保在理性的驱使下选择了第二种,没多久找到了新工作,却又遇上了奇葩的老板,看不得员工不加班,不是专业人士还喜欢对项目指手画脚,在此之前已经换了数批策划和美术团队,导致投资者的数千万资金付之东流,但项目却还没有之前小公司一年的时间做出来的游戏完整。老板肆无忌惮挥霍着投资人的钱,稍有不满便是整个团队都被换掉,项目内有着大量前人做好的资源成为了冗余。

整个公司彻彻底底形成了围绕老板的舔狗文化,以满足老板需求为第一任务,老板每玩一个新游戏就会产生一个新想法,然后大家就会想办法尽快让老板在自己的游戏中看到这种改变。最终在老板的指示下,他们要做一款传奇玩法加剑灵画质的游戏。

因为美术换代,老板靠着吃美术外包的回扣成功买上了新车。也是在那个时候起,王保保才明白了一个道理,在这个行业,老板才是那个可以为所欲为的人,哪怕成为了制作人,还是无法做出自己真正想做的游戏。

从那个时候起,他对于这份工作便已经是充满了厌倦感,再也没有了刚入行时的热血和冲劲。

日以继夜的加班,永远看不到什么希望的未来,每天这里抄一点,那里抄一点,然后做出一个缝合怪一般的项目。游戏玩法不再重要,美术成为了重中之重。

vr、页转手、买量、h5、二次元、海外、休闲、女性向、元宇宙……

一个玩法或是概念火了,大家便像闻到屎的苍蝇一样围了过去,时代的投机者永远占了大多数。

新公司做了一年时间,项目内容总算完成了七七八八,但投资公司的高管却最终放弃了这个项目,王保保等来的是hr的一纸解约合同,没有任何补偿。懒得和这样的老板继续纠缠,数十人努力的成果就这样因为一个人的任性和贪婪而最终无疾而终,难以想象这样的人居然能身居高位。

尽管已经对行业心灰意冷,但生活还得继续,再一次开始了投简历,面试,找新工作的过程。在又一次经历了面试失败以后,王保保拖着麻木的身躯回到了出租屋内,电脑里有自己趁着打折买来却因为工作没时间玩的各种st平台游戏,如今他的时间充足,却反而没有多少想玩的欲望了。

王保保像咸鱼一样躺在床上,脑中回顾着这些年的从业生涯,从十八九岁初出茅庐的少年,变为了如今快近三十还一事无成的青年。曾经引以为傲的年龄优势也在岁月的磨砺下悄然消失,以为十九岁就入行的自己会前途无量,但随着00后也开始步入职场,而自己还一事无成时,这种年龄优势也逐渐不再明显。

身材也在996福报和外卖加持下愈发膨胀,变成了个两百斤的胖子,然后又报复性的熬夜,整个人的身体状况也算不上太好。感情生活也一塌糊涂,舔了半年多的女程序员最后也走向了富二代的怀抱……

带着这些胡乱的念头,王保保沉沉睡去,这是他重生前的最后记忆。

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