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第十二章 燃烧吧,斗士之魂!(1 / 2)

 今天便是小斗士的正式上线时间,开放下载的时间是上午十点。常子阳正坐在电脑前等着下载小斗士,作为一名专业的游戏评测,这款近期内风头正劲的游戏他自然会关注起来。

首先游戏的定价让他感觉十分便宜,国内市场已经很长一段时间没有出现过买断制游戏了,大厂都已将精力放在了手游上面,基本都是免费游戏。而付费的买断制类型则多是国外的游戏大厂在用。

十点一到,常子阳便第一时间付费购买了小斗士,然后等待下载。常子阳发现这款游戏居然只有二百多mb,只用了短短十几秒,便已经下载完成。这个包体可以称得上是极小了,在手机游戏都已经做到十几个g的今天,一款两百mb的游戏无疑可以算得上是微型游戏了。

很快游戏下载完成,在常子阳的桌面新增了小斗士的启动图标,点开以后是一个小窗口的游戏画面,796*572的尺寸,底图是黑帮老大woody,然后主界面显示了游戏名字,用了一种很潇洒的字体写下的littlefighter,旁边用小字写下了中文名:小斗士。

这个字体看上去很有感觉,让人瞬间就充满了斗志。

然后下面便是游戏的选项按钮,第一个是开始游戏,后面几个是控制设定以及游戏的内容资料等。

没有犹豫,常子阳直接选择了开始游戏。游戏进入了一段短暂的载入时间,同时播放了十个主要角色的展示动画,看着这些动画,听着简单但热血的bgm,让常子阳回想起曾经的街机时光,在街机时代过去以后,便再也没有游戏使用这种风格了。

载入完成后,便出现了游戏的几大主要模式的选项,在剧情模式前还有推荐的小字,在玩家进入模式开始游戏后,推荐的小字就会消失。常子阳没有多想,便选择了默认推荐的剧情模式。

画面开始是q版的主角davis正在拳馆练拳,一旁的师傅对其进行了简单的教导,在这期间将新手操作引导潜移默化的传授给玩家,比起强制性的引导多了一些自然性,也更能呗玩家接受。常子阳觉得这个设计很不错,之后就是神秘客上门,导致师傅重伤住院,而davis则为了复仇,开始了自己的反击。

路上有很多杂兵角色,在经历过师傅教导后,玩家很轻松的解决了这些杂鱼。常子阳觉得这款游戏的上手难度很简单,直到他玩到第一关的boss时才稍微感觉到了一些难度。第一关的boss是黑帮大佬woody,在成功击败他之后,后续的关卡就可以使用woody进行闯关。在设置里面就可以看到当前角色所有技能的出招表,可以说是十分方便了。

常子阳很快便上了头,在剧情模式体验完几关后,他就想去试试闯关模式和对决模式,这些都需要朋友。或许不想从网上找人一起联机,他便找了此时也闲置在家的舍友来和自己在本机上打。

“反正这款游戏能支持四个人本地联机,正好借此机会好好虐一虐不会玩的舍友。”常子阳心里贱兮兮的想着。

在拉来了极不情愿的舍友后,没过多久他便真香起来。常子阳先是拉着他打了几把对决模式,不懂技能招式的舍友果然被常子阳虐了几把,而在熟悉完角色和释放技能后,俩人便开始平分秋色起来,之后二人便开始了组队打闯关,开始了互坑之旅。

游戏评分是5分制,常子阳给这款游戏打了3.9分,然后看起了其他玩家的评论。

“游戏很好玩,很适合忙里偷闲时放松一下。“

“我是格斗游戏爱好者,好多年没有这么纯粹的格斗游戏了。“

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