白洛期待的看着夏喵喵,“你能拿到别人看不见的卡,这……”
夏喵喵秒懂白洛的意思。
“本喵不是你的猫型制卡机器人!不要打本喵的坏主意!本喵的能力限制很大……总之,本喵得到的卡都会给你的!”
“好吧。”
偶尔能从夏喵喵手上得到高质量卡完全是意外之喜,就算得不到也没什么可惜的。
唯一让他拿捏不准的是,夏喵喵让他扮演“霸道牌师”的角色,是少女心泛滥还是知道这样做能得到新卡?
白洛倾向于后者。
认识几个月来,夏喵喵很少做没意义的事情,再说了,她对自己的能力肯定有清晰的认知。
白洛哑然失笑。
他们俩的秘密还真多啊,尤其是,夏喵喵为什么要主动接近他?还对他这么好?
……
……………………
有些事情是不能问的。
他决定相信夏喵喵。
白洛急忙把注意力从这件事上移开,再想下去,他怕会影响跟夏喵喵的关系。
白洛意念微动。
三十张卡牌从他身体里飞了出来,落在了手上。
他将其中的【暗夜刺客】取了出来,换上了【暗夜决斗者】。
随后,卡牌又都融入了体内,或者说是精神力空间。
三十张卡牌,围绕着【精神源泉】不规则的运动着,运动速度很快,但因为换了新卡的缘故,略微有点生涩,几个小时后才能完全适应新换上的卡牌。
这期间牌师的实力会下降20%左右。
所以,比赛期间或是外出探险时,不到万不得已牌师是不会换卡牌的。
牌师间的战斗十分有逻辑。
一星卡牌对二星卡牌只能造成50%伤害,二星卡牌能对一星卡牌造成100%伤害。
形象点说。
一星的火球术【造成四点伤害】,只能对二星卡牌造成2点伤害,对三星卡牌造成1点伤害,以此类推,不断衰减50%。
三星的火球术能对二星卡牌造成8点伤害,对一星卡牌造成16点伤害!
这导致牌师间的越级战斗十分困难,只越一级的话,牌组合适的话勉强能做到,但越两级胜算就很低了,除非你的牌组天克对面牌组。
这个规则适用于六星以下牌师。
至于七星以上,那就是另一套规则了,六星牌师绝无可能越级战七星牌师。
牌师决斗时,卡牌会以投影即【虚拟卡】的形式出现在牌师手上,手上的卡牌过多会影响牌组运转,所以手牌超过9张后就无法获得更多手牌。
这种规则下,牌师获得什么卡牌完全看运气,因为牌组运转是无规则的,你永远不知道自己获得的下一张牌是什么。
虚拟卡使用完后,对应的卡牌会陷入沉睡,本次战斗中无法再使用,如果强行使用,轻则精神力消耗过度,重则卡牌崩解,对牌师造成极大伤害。
整场战斗中牌师能用的卡牌只有三十张,用完后就没有了。
前世卡牌游戏中那种烧血机制【牌组耗光后直接失败或者每回合扣取一定血量,扣去的血量随回合数增多而增多】倒不存在,但手牌耗完还没赢的话就不用打了。
反正横竖都是输。
以上就是牌师间的决斗规则,秩序井然,既有运气成分,又考验牌组搭建技巧和牌师本人的技术,再加上对随从的指挥,因地制宜的战术……
让卡牌决斗变得极具观赏性。
无怪联邦卡牌决斗大赛一直是收视率最高的节目。
正当白洛感叹时,夏喵喵突然问道:“白洛,你要不要去参加比赛喵?”