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448章 加入游戏(2 / 2)

段秀秀的选择非常正确,她跑到了二塔,而不是在一塔下面等死.对面娜美加蜘蛛轮流抗塔,吉克斯就算是平点都能把她给点死了.现在虽说有一塔不保的可能,但至少人活下来了,要不然就是丢人又丢塔.

面对中路的死歌,龙兴自然是不会让其自由发育的.见吉格斯压不到段秀秀,他直接就带着队伍来了.

观察了这么久,龙兴觉得还是自家下路的这个辅助娜美最会玩,沟通了一下之后把他给叫了过来.

笔记本打游戏稍微有些让人不适应,现在的龙兴已经习惯了机械键盘,笔记本的那个键盘真的让他很难受.外接键盘的话他又有写不清楚离得过远的屏幕.

自从打了职业以后,他的视力严重下降.虽说西乐那边声称他这只是普通的老花眼,人到三十都这样.不过龙兴不是傻子,他确定自己的视力已经因为游戏变得糟糕了.

龙洋打着哈欠往段秀秀那边支援.线上的兵也是不准备要了,下路留下自家辅助锤石看着塔.

中路外塔对于死歌来说是非常重要的,只要塔一掉,死歌的发育时间就会减少.像这种超级注重发育的英雄,.没有外塔是非常难过的.尤其是龙兴还在对面打野,蜘蛛这小东西在一定程度上非常克制死歌,那种双穿甚至三傣装的蜘蛛,有个红buff就能把死歌追到死.就算死歌有大蜘蛛残血,一个e技能也就躲了.

龙洋注意到自己老哥这一句似乎是打算出ap的.他老哥的ap蜘蛛出装比较特殊,升级打野装之后并不着急附魔,而是先出法穿鞋加小面具,之后看情况附魔血量或者ap.

虽说ap打野装附魔的那八十ap和百分之二十的减cd非常op,不过蜘蛛毕竟是个贴脸,而且更注重穿透,放弃ap出血量是无可厚非的.

龙兴这么出是因为他不信任自己的队友.他本来是那种非常激进的的打野,现在却在比赛中揣着眼石到处闲晃,这样的改变是队友带给他的.龙兴在路人局路人局中学会了如何carry队伍.在hero中学会了如何支援队伍,这是一种成长,可就就是稍微晚了点.他的年纪太大了.

段秀秀已经缩到二塔了,队友也正在从四面八方赶来.她本以为自己已经没有生命危险了的,结果她看到龙兴的蜘蛛突然从拆塔的蜘蛛形态变身成人形态,然后想自己这边闪现过来.

这动作吓得段秀秀连忙交闪,交完之后才发现自己被骗了.此时的龙兴正在隔壁休息室拍着大腿哈哈大笑,眼泪都笑出来了.他特别了解段秀秀,这是个纯粹的反应型选手,什么都没有就是反应速度快.他刚才就是试探性的丢个闪吓唬一下,反正蜘蛛的闪不是太值钱.果然直接把段秀秀这个死歌的宝贵闪现给吓了出来.

闪现的重要性根据英雄的不同而有所增减,比如蛇女和安妮这种.基本上没闪就没法打团,至少职业比赛如此.相较之下.蜘蛛这个东西的闪作用很一般,进攻时很少能起到效果,逃命的话蜘蛛还有个e,只要知道进退,一个e技能也足够了.

还有一些英雄手中的闪现价值比较不好估计,比如目前版本的卡萨丁.在大多数人看来,卡萨丁这个灵活的ap不是那么依赖闪现,但段秀秀不这么认为.

卡萨丁作为一个收割英雄,现版本经常要面对r技能用太多,没蓝跳的情况.这个时候要是想要持续扩大战果,必须得在团战时用闪现代替掉一次的大招位移,为残局节省出战斗力.

闪现在卡萨丁这里,几乎只会被拿来做进攻之用.至于防御,自由大招帮忙.段秀秀玩卡萨的时候,手里的闪就跟安妮的闪是一样的.别人都是r上去给qe,段秀秀经常闪上去给r再开着w技能r到敌人c位脸上砍一刀给金身.

只要她这个金身立在敌人的后排,敌人就必须分出一部分人马来照顾,从而减少其他队友的压力,这就是段秀秀的玩法,花哨,又有细节.

这样的段秀秀目前正小孩子一样气得鼓着嘴,看起来像是要自拍似的.龙洋也见到了她那个闪现,不过为了团队和睦,他觉得还是别说出来比较好.

"你是不是看到了!"段秀秀看着身边一脸想笑的龙洋,大声质问.

"看到什么你的内裤吗没有没有没有."龙洋在一边装傻.

龙兴利用自己店长的权利,给龙洋分了一大堆连败的队友.他们的那个打野也是见到中路被拆,丝毫不为所动,正在非常强迫症的打着f4,完全没有支援过来的意思.

龙洋倒是来了,旋转走位清着塔下兵.倒是给塔留了那么一丝血.

这支援的一趟让龙洋元气大伤.本来一直压着对面的金克斯打的,结果这么一趟让她安安稳稳的补了最少四波兵线,还推了两拨进塔.锤石也是在塔下完美的漏掉了所有的刀.

看着这种队友,段秀秀和龙洋确信.自己被算计了.两人以前总是听说什么演员导演这这那那的,不过她们俩并没有见过这样的人.毕竟他们以前游戏总是双排,在这种情况下想遇到演员还是比较难的,毕竟双排玩家的队友大多都是双排,对手也一样.

龙兴那边倒是不觉得自己有在坑自家老弟,毕竟他是两个职业选手,自己这边只有一个,还是老年人.找上四个比较会玩的帮手来帮自己.完全不算耍赖.

其实龙兴这边的四个人之中上单和adc还好,中单稍微有些一般.这三个人大概也就是电一钻石的水准,是自己打上去的那一种.

目前一个玩家的战斗力如何已经很难通过单纯的看段位看出来了.网上那么多的代-练,他们能够存活,背后自然有着一个不错的盈利能力.有个不靠谱的人估计过这个行业的产值,一年大约两千万,这还是保守估计.

按照这个数字计算,全国上下会花钱找代练帮自己上分的人,在五万到十五万之间.其中有那么一万人左右,拥有黄金左右分段的实力.却混在钻石甚至更高.

在这样的一个数字下,玩游戏的时候遇到几个代打上来的并不是什么奇怪的事情,尤其是电一.

这些被代-练上来的玩家绝对不是均匀分布在每一个区的.而是密集扎堆于网一和电一这两个最具投资价值的大区.

在龙洋看来,这个娜美基.本上已经可以尝试着去打职业了,只要有人愿意培养他,他应该能够玩出名堂的.

职业选手这种东西,其实并没有多么神奇.在lol之初,国内第一批lol职业玩家中大部分是其他游戏的职业选手,碰巧进入到这个游戏之中.这一匹人绝大部分又成为了世界级的玩家,至少活跃了一年以上才退役.

也就是说,这些游戏圈的普通人.经过训练和研究,能够相当普遍的成为职业选手.很少有中途放弃掉的.这个现象说明,职业选手这个东西比起技术更重视圈子.技术这个东西.只要游戏智商ok,好好训练就有了.至于游戏智商,能够单枪匹马打到一定分段,其实也就差不多了.

现在的职业战队比较急于购买有实力的职业选手,而不是培养新人.他们这个做法是绝对正确的.

电竞这个东西,技术对比赛胜负的影响最多只有一半,精神状态和游戏心态和一些其他很重要的东西是很难通过训练培养出来的.

性格这个东西需要很长时间才会改变,但职业选手的生命又相当短暂,可能永远也无法迎来这个改变.职业战队不愿意去赌一个新人能够拥有一个良好的心态和稳定的发挥,不愿意赌他一定能够适应训练生活的节奏.

考虑到这些因素,选择一个有目共睹,发挥稳定的成品职业选手自然是一件比较好的状况.如果实在找不到,那些外向,没心没肺的新人比起性格上安静内向的选手更容易受到重用,因为这样的人很心态更容易被环境左右,更适合比赛.

段秀秀和龙洋最终还是没能救下中塔.轮子妈刚刚回到下路,龙兴踩着打野帮着丢的阵眼,直接绕到段秀秀身边,摆出一副想要进攻越塔的模样.趁着这个时间,炸弹人将残血的防御塔给点掉了,蜘蛛则是大摇大摆的从段秀秀身边路过.

威赫,这是蜘蛛这个生物在自然界之中十分擅长的一项生活技能.此时的龙兴也是将这个技能运用在了游戏之中,让段秀秀这一局的前中期发育时间至少蒸发掉三分钟.这是差不多两个人头的经济,以及更多的经验.(未完待续)

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