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第六百一十八章 带着脑子体验不佳(2 / 2)

“那你是为什么不爽?”白瑞树好奇,要是莫余观赛体验不爽的原因在自己思考之外,有借鉴意义的话,告诉管理方,也能提高活动质量。

“他们打起来的心眼太多了,我是来看一乐的,不是来跟着他们的战斗思路学习经验的。偏偏又给出这么多视角,还有可视化的分析,我的思维不知不觉就动了起来,很耽误纯观察。”莫余只气自己没法丢掉脑子看比赛。

“哦,是这样啊,那没事了。”白瑞树第不知道多少次认识到,莫余的脑回路不太适合琢磨。想的太深了就是和自己过不去。

……

看了一会单人战斗,虽说场面很激烈,光影四射,呐喊声上冲云霄,很有超能对决的感觉,但莫余始终放不下思考——用他的话说,他是想要丢掉脑子看比赛,但管理方给的信息太全面了,忍不住就想分析战斗细节。

虽说这样看比赛能学习他人的战斗经验和思路,但莫余只是来观赛的,又不是来学习的,抛不下脑子实在让人不能享受娱乐。

在莫余的要求下,白瑞树离开单人战斗场地,到团队战斗竞技场看看。

团队战斗以五人小队的形式进行,更大的规模不纳入团队竞技考量,而是通过常规深渊作战的形式进行积分排名。报名团体通过执行各项任务,任务成果纳入数据模型计算得出积分,最终以平均积分形式上榜,评选优秀团体和优秀个人。

这是全军大比武调动全军积极性的形式之一,是没有特别举办的热门项目,参与者众。不过白瑞树依旧没有以参赛选手的身份参与比赛,准确地说,他基本上在所有项目都是嘉宾身份。

团队战斗,两边加起来十个人,在不能放开法力和神识去感受的条件下观赛,可视化效果有些难做。

管理方非常干脆,难做那就不做了。

世间安得双全法,不负如来不负卿。既然不放开法力和神识观赛很难看的细致,在公共场合放开法力和神识又可能和他人产生冲突,那还做什么效果,不做了。

全军大比武毕竟是内部活动,又没有“观赛率”这样类似收视率的要求,只要活动本身能够顺利进行,赛程合规公正,最终能激发全军的积极性、增进合作能力、选拔优秀人才,做到这些就已经足够了。至于观众、观赛率,那都是第一宇宙军自家的士兵军官,愿意看就看,必须花大力气才能让他们实时看到,那倒不如把这份力气省下来,等完赛之后,让台上对练的队伍自己解说当时发生了什么。

让白瑞树没想到的是,莫余反倒中意团队战斗这种智能用肉眼观看比赛的形式。

“没了那些五颜六色分层次多视角的观察方式,就这样单纯只是看着,不用想那些多心眼的东西,反而好看。”

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