第二章 了解系统(2 / 2)

【技能】:基础常识(f);汉语(f);音乐(lv1);绘画(lv1);厨艺(lv3)。

【宝具】:无

【法则】:无

『详情可点击查阅』

何云依次点击筋力、精神、理智、智力、意志、职业、技能、lv1等等查看情况,大概了解一下主要情况,筋力、体质和敏捷这三项属性与身体这一硬件有关,而精神、理智、智力和意志这四项涉及灵魂(软件)和人格(操作者),身体催生蕴养精神,理智维持正确认知与行为,智力影响与神秘的联系,意志凝聚灵魂与人格。lv1的评价出现是基于掌握程度,还在熟悉粗通阶段以lv表明。

魅力是彰显自身灵与肉的美好,神秘则是一切幻想与超凡的联系,宝具更是幻想的结晶。f的评价对应凡人,e的评价对应有着一些超凡能力的程度,之后的d、c、b、a则是超凡能力不断发展所对应的评价,s则对应神魔,神话生物的程度。境界的划分是比较粗略的,毕竟难以度量。

一边感叹着自身智力出众,一边看着剩下四个模块,何云失去了一开始的兴奋,让系统将相关信息直接传输给自己。总而言之就是,未知存在创造了系统,用以培育创造者强大到创世的程度,在此之前系统会保护自己,而不论是强大己身还是创世,闭门造车都是无法成功的,旅行世界就是获取力量和素材的途径,当然有的时候会要交“保护费”或者与世界交易的情况,随时可以返回原世界。

对于用户,系统通过任务引导,奖励机制则是成就、称号和“卡池”。“卡池”,理论上能抽取万事万物,除了任务奖励,想要“抽卡”需要消耗神秘(超凡物品,自身的神秘能量),抽取范围取决于消耗的神秘。

仓库容纳用户的所有物,也随着用户的能力增强解封,现在何云也就能收取大概10m*10m*10m大小的事物,仓库空间大概收取能力的1000倍。好友系统只是单纯与各个世界的朋友交流的。

“难道是游戏之神创造的?感觉这个系统是个缝合怪啊。”

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