第十章 获取技能(2 / 2)

我看了看四个技能,“系统,算了以后我叫你西斯吧,你觉得我应该选什么技能好啊。

『饱食』算是唯一的回血技能吧,不过现在一般都不会受伤,先往后挪吧。『通兵』没啥用啊,虽然我不敢使用【共鸣者】探测周围情况,但是了解手中的兵器还是没问题的。

『钢铁意志』看着不错,这个『随意投掷』怎么看着像是石灰剑法+探测。”

注意到都是战士技能的我并不急着选定,回想第一次打开自己的弹窗,标注的是『一级猎人』,而现在却是『二级战士』。取出开局四件套的其他三件放在手中,这时弹窗里就变成了『二级战士/法师/盗贼/猎人』,技能栏也多出了十二个灰暗的图标,分别是法师的『盈能之餐』(进食回复法力),『了解法杖』(加快熟悉法杖,加强法杖的增幅),『奥术护盾』(利用法力构造护盾),『元素感知』(打开元素视野);

盗贼的『充分进食』(提高进食效果,降低耗能),『鉴宝』(增强对珍贵物品的直觉和熟悉速度),『阴影庇护』(在暗影中降低存在感,提高伏击伤害,提供暗影护盾),『窃贼直觉』(提高感知);

最后是猎人的『自然馈赠』(进食果子之类的,全方位增强),『自然助力』(在草木中获得护盾),『自然感知』(这还需要解释?),『追加打击』(弓箭射击后短时间内增强近战伤害)。

“这四件装备相当于职业凭证吗……”

这些技能大概可以分为干饭类型,护盾类型,感知类型和特殊增幅类型,“决定了,西斯,我们就先学习『钢铁意志』吧,”系统依旧默不作声,不过不影响我利用系统解闷。

其他的技能各有各的好处,选择『钢铁意志』的唯一理由就是降低环境的debuff。在下水道里独行,黑暗气息时刻影响着自己的精神,【食罪者】维持着理智,但【共鸣者】就变成了five,在这种环境开共鸣获取信息,感知事物,和一不小心掉落在不可名状之物张开嘴巴一样愚蠢(老八点赞)。有了『钢铁意志』就相当于有了滤化层,【共鸣者】可以随意使用,那些感知技能就不需要了。

点亮『钢铁意志』的图标,系统的个人界面也多了这么一个技能。

我穿着世界上最坚固的盔甲,没有什么能伤害到我.jpg

搞定了技能的事,我继续向下一层前进,“咔哒,咔哒”,鞋子与石制楼道的触碰异常喧闹,狭窄的转角更显昏暗,转角后的空间徒然变得宽广,不过光线却变得更加稀少,宛如某种蠕虫张大的口腔,等待着猎物自投罗网。

鼓起勇气,我缓慢地潜行着来到了下一层。

(ps:现在的能力都是在排除过剩负面的情况,保持正常的或者低强度的负面情况,毕竟是【怠惰】,所以正面的情况都是需要主动努力)

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