星际直播也会开通专门针对某个人的板块,这类板块需要网上呼声较高且众筹金额超过10万星币才能开启,一般是在军演前就已经拥有名气的学员才能开启。
时间很快过去,红蓝两方最高指挥官已经下达一系列指令,双方阵营每一个人都在为了夺取胜利而战斗。
本次军演取得胜利的最高级任务就是取得凤凰山上的虎符,取得虎符的一方可以增加积分一万点。
次级任务是标记占领特定区域,除了两方大本营之外,军校策划还在苍茫星上设置了十块特定区域领地,如果占领或夺取一块领地,己方可以获得2000积分,如果夺取了对方的大本营,将为己方增加5000点积分。
而最低等级任务就是“杀死”对方阵营战士-指挥官,杀死一名对方普通战士,将为己方增加五点积分;杀死一名领队将增加十积分,按照像这样按层级翻倍的积分模式,若是杀死对方最高指挥官,将会为己方带来1280点的积分收益。
从整体积分获得方式而言,通往胜利的途径并不唯一,指挥官可以通过组合多种路径来获得最后的胜利。
红蓝两方的总指挥性格大不相同,红方指挥官以速战速决的激进闻名指挥学院,蓝方总指挥官则喜欢稳中求进。
两方都不会选择直接放弃取得虎符的任务,一万积分占比过大,每个人几乎都不可能凭空放弃而彻底选择另外获胜的方式。
蓝方的策略是派出急行军取虎符,另派队伍伏击在红方去往凤凰山的必经之路以拖延红方时间。
出自一个学院的两名指挥官在性格上虽有大不同,在战术套路上却存在相同之处。
红方在取得虎符这一条线上和蓝方的策略基本相同,都是派出急行军快速前往希望以此来抢占先机,与蓝方不同的是红方派出的另一队伍伏击点选择了蓝方回营的路上。
在红方统计数据中,总指挥意识到自己军中的疾行族学员要远远少于蓝方,在地形上他们虽然拥有优势,可这样的优势不一定会为他们拿下虎符做出保证。
蓝方速度快,如果己方没能赶在蓝方之前取得虎符,那么伏击在蓝方回营的路上,将是更好的选择。