砰!
清脆的撞击声中,江小白在反作用力下身子微微腾空,借助惯性地力量,张开双翼,灵活的使出一个后空翻,稳稳地落在地面上,轻松的让人想象不到第一次的狼狈。
江小白探头看向自己撞击的地方,只见深褐色的树皮上裂开一道不大的口子。
虽然比不了比比鸟那惊人的伤害,但勉强也能透过裂缝看到里面嫩白色的树干。
看到这,江小白的眼睛几乎眯成一道缝,圆滚滚的脑袋不自主地在空中摇晃了两下。
这两天来,除了觅食与休息,他把所有的精力都投入到了对撞击的训练之中。
所谓勤能补拙,熟能生巧,反复的训练下,他已经完全掌握了“撞击”这个技能。
虽说威力和比比鸟比起来毫无可比性,却是个十分不错的开始。
江小白学习撞击的速度着实让比比鸟有些惊讶,作为一只普通的比比鸟,它也是第一次见到学习能力这么强的波波。
于是,江小白学会撞击之后,很快,比比鸟就开始教导它学习另一个技能——泼沙。
泼沙,地面系变化类技能,游戏中描述为向对手脸上泼沙子,从而降低命中率。
要说现实和游戏最大的不同,恐怕就要体现在技能上。
游戏中,技能的种类、作用以及威力几乎都是恒定的,比如撞击,游戏中固定是四十威力。
现实不同,宝可梦不是功率固定的机器。
因为力量的多寡,战斗情况的变化,身体情况的变化甚至是风速场地的变化,都会影响绝招的威力。
所以,江小白虽然掌握了撞击技能,但每一次使用的威力大小却各不相同,只能说在一个相对固定的区域上下浮动。
同时,变化类技能也是受现实影响最大的一种。
游戏中,绝大多数变化类技能都不能造成实质性的伤害,主要是用来提升自己或削弱对方状态,制造有利的战斗环境。
可现实不一样,就算是变化类技能也能造成伤害。
比如‘吐丝’,和泼沙降低命中一样,游戏中的吐丝只有降低敌对目标速度的能力。
但现实中,吐丝如果运用的好,一样可以产生杀伤力。
动画中,小智收服的第一只宝可梦绿毛虫,就凭借吐丝这个技能先后击败了武藏的阿伯蛇、小次郎的瓦斯弹和喵喵,战斗力max。
另外,和泼沙有着同样效果的变化类技能‘烟幕’,在动画中也有相当出彩的表现。
无印篇的初期,火箭队依靠瓦斯弹的烟幕技能一次次成功突袭以及撤退,可见变化类技能融入现实之后有多强力。
正因如此,泼沙这个技能在现实中也作用也大大提升,可以通过扬起大量沙尘的方式,遮蔽地方的视线,进行攻击和撤退。